使用技巧詳細解析
1.首先大招2鬼火消耗,是低鬼火消耗的式神,金魚是這個式神的核心點。
2.首先要讓金魚姬成功的召喚出金魚,其次要保證金魚的存活。
被動技能描述:描述是敵方單位而不是式神。源博雅的分身,以及惠比壽的旗子,都算做敵方單位,那麼帶分身的源博雅很有可能被金魚克制。
金魚疊滿BUFF之後,即使本身成長是B,傷害也是很可觀的,再算上被動技能還有額外全體傷害。
高生命的成長可以保證金魚姬的場上存活,也就是被先手的情況下抗住第一回合的傷害。不過考慮到絕大多數的鬥技陣容都有控制,金魚姬本身建議堆抵抗,否則被控制住的金魚姬放不出金魚,是沒有任何作用的。
金魚應該是算做召喚物,也就是説金魚姬和惠比壽不可以共存,源博雅的分身也是同理。
金魚可以分擔傷害,觸發優先級高於薙魂。從以薙魂為例來説明分擔傷害,應該是只分擔單體傷害,不分擔群體傷害。
技能描述沒説概率,假設是百分百觸發,第一次去分擔,然後隊伍裏的薙魂才會正常觸發。
沒有説觸發的頻率上限,如果是百分百觸發,那麼有可能金魚一直去抵擋傷害,薙魂有可能毫無作用。
一直抵擋傷害,就相當於給隊伍增加了長期存在的小薙魂,但也有缺點,就是金魚的血量會被一直壓制。
椒圖連線的目標,是無法觸發金魚的小薙魂的。
另外就是金魚的BUFF,目前尚不明確死之後是重新計算還是累計,包括金魚的被動技能。如果全都是重新計算,那麼金魚一定要堆肉,不然出來就被秒,這個式神上場就毫無意義。
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