但是,在測試遊戲的過程中也出現了一個問題,那就是《Fast RMX》在底座連接模式下運作時,遊戲的解析度是動態的,一直在900P到1080P之間跳動,甚至有時會更低。
無獨有偶的是,之前在測試《塞爾達傳説:荒野之息》時也出現過類似的情況。掌機模式下游玩《荒野之息》雖然是720P,但幀率較為穩定,而一旦切換為底座連接模式下運作,雖然解析度達到了900P,但幀率卻更加不穩定。有人分析這是因為Switch的記憶體頻寬不足,才導致在高解析度條件下性能下降。
《塞爾達傳説:荒野之息》
評論:我要評論