lol7.4版本穿甲裝備慘遭大削:肉坦英雄重回巔峰

2017-02-28 15:49:30 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】兇猛係:盛宴可以增強蛤蟆的線上續航,先天資質和戰鬥專注可以增加輸出能力。詭詐係:不屈可以極大提升肉裝英雄的抗性,符能盔甲和無畏配合蛤蟆的E技能,使他的坦克能力如虎添翼;至於 靈敏,可以極大幫助無位移的蛤蟆追殺或者逃生。

7.4版本攻略前言:

在7.3版本的調整中,由於穿甲機制的增強,導致輸出繫上單英雄一度非常火熱,甚至在職業比賽中上單也成了劍姬和卡密爾的對抗, 但是7.4版本的調整,讓穿甲的後期作用小幅削弱,再加上幽夢和黑切的削弱,讓這個版本的肉裝上單再次得以出場,而蛤蟆由於超高的坦度以及消耗能力、快速的支援能力、超高的保護能力,儼然成為上單的不二人選,這也是最近韓服“蛤蟆”高勝率的保證。

版本上單蛤蟆的優點:

1.超高的坦度。蛤蟆作為一個肉裝上單,本身已經非常肉,但是和一般英雄不同的是,由於的存在,這個英雄完全可以看做是用兩條命在戰鬥,這也是蛤蟆能成為最肉坦克之一的原因,當然“蛤蟆”超高賴線能力也是由於這點。

2.超越所有肉上單的輸出能力。輸出型上單雖然具有非常可觀的輸出能力,但是本身比較脆,團戰容易被秒;肉裝上單生存能力出色,但是輸出能力太低,非常依賴隊友在團戰中的發揮,但是蛤蟆不一樣,由於被動百分比傷害的存在,蛤蟆具有超越所有肉上單的輸出能力。

3.超高的支援和保護能力。當前版本追求的是一個快節奏,所以無論是支援或者其他的,勝利往往屬於更有節奏的一方,而蛤蟆不僅線上能力出色,大招提供了快速的支援能力(想想TP都要4.5秒,蛤蟆能不火嗎?),而W技能又讓這個英雄具有非常強勢的保護能力,多功能坦克兼高輸出上單,蛤蟆就是這麼完美。

7.4重點裝備改動解讀教學

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幽夢之靈

穿甲從 20 降低至15

黑色切割者

合成方式從 凈蝕+考菲爾德的戰錘 調整為凈蝕+燃燒寶石

總價格從 3050 提高至3100

生命值加成從 300 提高至400

AD加成從 50 降低至40

最後的輕語

AD加成從 25 降低至10

額外護甲穿透從 30% 提高至45%

合成方式從 十字鎬+425g 調整為長劍+950g

多米尼克領主的致意

唯一被動巨人殺手效果從 每相差50生命值,提供+1.5%傷害,在相差500生命值時達到最大值 調整為每相差100生命值,提供+1.5%傷害,在相差1000生命值時達到最大值

如果沒有穿甲裝備的削弱,蛤蟆也不會大火的,正是因為穿甲的削弱,導致這個多功能上單英雄的再次崛起,而和一般肉裝英雄相比,蛤蟆的發力期和線上消耗能力本身遠超一般上單,在加上自己的完美保護能力,這個英雄在7.4版本中要無敵。

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7.4版本上單蛤蟆技能加點

主Q副W,有大點大。

由於是上單蛤蟆,所以技能加點方面一定是主Q,而E技能在高等級的收益並不高,所以對線階段只需點出一點,W技能能提供非常可觀的傷害以及控制,消耗能力也不錯,所以副點。大招也是有大點大,雖然大招關於對線毫無收益,但是要論到支援或者快速上線,非得大招不可。

7.4版本上單蛤蟆天賦

選擇不滅作為終極天賦可以極大增加蛤蟆的線上消耗和換血能力。

兇猛係:盛宴可以增強蛤蟆的線上續航,先天資質戰鬥專注可以增加輸出能力。

詭詐係:不屈可以極大提升肉裝英雄的抗性,符能盔甲無畏配合蛤蟆的E技能,使他的坦克能力如虎添翼;至於 靈敏,可以極大幫助無位移的蛤蟆追殺或者逃生。

7.4版本上單蛤蟆符文

紅色攻擊速度*9

黃色成長生命值*9

藍色成長魔抗*9

大精華護甲*1,大精華移速*2

蛤蟆的輸出主要依靠被動,所以他的符文不推薦帶攻擊力;至於攻擊速度和成長生命值,主要是增加輸出能力,而移速符文可以幫助沒有位移的他更好地粘人,擊殺。

召喚師技能推薦:

雖然現在版本的上單主流是帶傳送的,但是個人認為蛤蟆本身無穩定控制,想要靠TP去支援隊友的難度比較大,而蛤蟆無位移,帶著閃現和疾跑可以極大提升他的粘人和生存能力。

出裝建議:

出門裝:

雖然多藍盾具有不錯的血量支撐,但是蛤蟆線上的消耗非常依賴技能的使用,而且腐敗藥水的額為傷害能對線上的壓制力起到不錯的提升, 所以出門裝推薦藥水。

核心裝備:

蛤蟆的主要定義為團隊主坦,所以他的核心裝也是圍繞“肉”開制定的,而日炎+綠甲+藍盾集體工了不錯的抗性也讓蛤蟆的推線以及減CD得到了不錯的提升,高血量在利用蛤蟆被動的情況下也讓蛤蟆的輸出能力也不錯,當然如果線上優勢比較大,可以將綠甲換為冰錘。

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後期神裝:

蛤蟆最需要的就是抗性和血量,這套出裝的蛤蟆已經肉到恐怖,在加上復活甲的被動,3條命的蛤蟆在任何陣容裏都是所有ADC的噩夢。如果對面是雙AP陣容, 可以將反傷甲換為女妖。

對線思路:

前文雖然説蛤蟆線上能力出色,但是在2級和3級都屬於蛤蟆的分水嶺。1級的蛤蟆一般都是點Q,這時蛤蟆的並沒有消耗的資格,在和絕大對數上單的對抗中都會處於下風,所以以及的蛤蟆還是不要搞事,安穩補刀吃經驗;

2級的蛤蟆在點出W技能之後,由於W的高百分比傷害,在對拼方面非常強勢,但是不足就是續航不足,消耗依賴W的吃和Q技能的消耗,控制;而到了3級,由於E技能,這時的蛤蟆只要處理的好,哪怕站擼諾手也是完全不虛(如果你3級對拼都能被諾手打到兩個外環Q,當我沒説)。

蛤蟆的對線和絕大多數英雄一樣,非常吃連招,也就是説他的消耗或者換血非常依賴QWE三個技能之間的配合,蛤蟆一套合理的消耗甚至就能在自身無任何被消耗的狀態下達到敵人半血,這也是這個英雄線上最可怕的地方。

團戰處理:

有復活甲的蛤蟆完全就是三條命,所以上單蛤蟆在團戰之中首要作用就是擔任團隊主坦位置,負責開團和承受傷害,當然在必要的時候也可以利用W技能幫助隊友逃生。

這裡非常注意一點:蛤蟆的Q技能會對有三層被動的敵人造成眩暈效果。好多玩家拿著蛤蟆在對線階段總能打出優勢,但是團戰一點作用都發揮不出來,因為蛤蟆除過Q觸發被動的效果之外沒有控制,加之沒有位移,不利用Q技能可能會被對面一直風箏,一定要合理利用Q技能,他不只是減速,他也是一個硬控。

同樣因為蛤蟆沒有穩定控制,所以蛤蟆在團戰之中的先手手段主要就是帶人開團,通過視野的控制,找到合適的目標帶著隊友通過“開車”,強行逼迫對面開團,以此來彌補自己控制不足的缺點,不過要是將一個有大招的石頭人“吃”到隊友之中,那就尷尬了。

結束語:

跟著版本走才是上分的正確姿勢,喜歡玩上單的玩家可以試試這個在韓服無人能擋的上單霸主。

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