原標題:手遊市場趕超電影票房 總價值406億美元
2016年什麼東西最火?很多人想到手遊行業,的確這個行業盛産無本萬利,一個遊戲被開發出來之後,成百上千個遊戲開始進行複製,就像房地産一樣,所有人都想趁機撈一把。究竟手遊市場有多火爆?讓我們一起來看一下權威機構給出的數據吧。
著名經典遊戲皇室戰爭
SuperData市場調查公司發表報告稱,在過去的一年裏手遊市場規模已增長至406億美元,較一年前增長18%。 也就是説,手遊市場規模已與全球電影票房收入持平,而且仍在高速增長。 同時,數字發行遊戲銷售額的一半由手遊市場獨享(從來沒有實體版手遊),另一半由PC及各種端遊,主機及掌機平臺分享。
SuperData指出,亞洲市場在整個手遊市場中佔據領導地位,份額達248億美元,北美以69億美元位居其次,歐洲以57美元位居第三。 報告稱有58%的手遊玩家偏好解謎遊戲,40%的玩家愛玩動作遊戲,26%的玩家願意嘗試模擬遊戲。這與手遊的特點一致,最受歡迎的解謎遊戲無需複雜的聲光渲染而且能邊走邊玩。 另外,Rockstar的母公司Take-Two以至少2.5億美元的代價收購了西班牙手遊工作室Social Point,該單位的代表作是免費手遊《Dragon City》。