日前,暴雪官方發佈藍貼,公佈了將要進行的職業改動。
職業:
死亡騎士
鮮血
飲血者的傷害降低了40%(PvP的傷害不變)。
惡魔獵手
浩劫
毀滅、刃舞、混亂新星、混亂打擊、死亡橫掃、惡魔之刃、惡魔之咬、眼棱、邪能彈幕、邪能爆發、邪能衝撞、伊利達雷之怒、惡魔變形和投擲利刃的傷害降低了2%。
邪能精通現在提供30點惡魔之怒(從25點上調)。
混亂之刃現在使自動攻擊的傷害提高150%(從200%下調)。
獵人
野獸控制
眼鏡蛇射擊的傷害提高了46%。
奇美拉射擊的傷害提高了10%。
彈幕射擊的傷害提高了10%。
殺戮命令的傷害提高了10%。
射擊
瞄準射擊、奧術射擊、彈幕射擊、黑箭、爆裂射擊、標記射擊、多重射擊、奪命黑鴉、穿刺射擊、響尾蛇、亂射和風之爆裂的傷害提高了8%。
生存
削鑿、側翼打擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬和猛禽一擊的傷害提高了7%
爆炸陷阱的持續傷害、裂痕和毒蛇釘刺的傷害提高了12%。
鐵蒺藜的傷害降低了10%。
法師
火焰
烈焰(搶駐新服)之地的傷害降低了17%。
冰霜
冰霜射線的傷害提高了12%。
武僧
踏風
碧玉疾風現在對4個目標施加神鶴印記(從5個下調)。
聖騎士
懲戒
處決宣判的傷害降低了15%。
牧師
戒律
造成單目標傷害的飾品現在造成45%的正常傷害(從40%上調)。
造成多目標傷害的飾品現在造成35%的正常傷害(從25%上調)。
暗影
心靈震爆、精神鞭笞、暗影衝撞、暗言術:滅、暗言術:虛、暗影幻靈、虛空箭、虛空洪流和虛空爆發的傷害降低了4%。
暗言術:痛的傷害降低了11%。
吸血鬼之觸的傷害降低了14%。
潛行者
刺殺
每層苦痛藥膏使傷害提高3.5%(從4%下調)。
薩滿祭司
元素
閃電箭的傷害提高了9%。
增強
毀滅閃電、火舌、熔岩猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風暴打擊、風怒和風歌的傷害提高了4%。
冰雹的傷害提高了29%。
石拳的傷害提高了15%。
空氣之怒的傷害降低了12%。
毀滅漩渦的傷害提高了33%。
術士
痛苦
痛楚現在有全部的幾率在靈魂雕像上産生一個靈魂碎片(從55%的正常幾率上調)。
災難之握現在使持續傷害效果提高70%(從80%下調)。
惡魔學識
暗影箭的傷害提高了42%。
惡魔之箭的傷害提高了42%,但每激活一個惡魔的傷害提高10%(從18%下調)。
戰士
防護
衝鋒、毀滅打擊、毀滅者、英勇投擲、破壞者、盾牌猛擊、乘勝追擊和重傷的傷害降低了5%。
復仇和雷霆一擊的傷害降低了14%。
傳奇物品:
DPS專精
基爾加丹的熾燃決心:傷害提高了55%。
聖騎士
薩恩的鎖鏈:傷害加成從20%降低至10%。
牧師
莎赫拉絲主母的誘惑:進入虛空形態時獲得的層數從5層降低至3層。
扎克斯的滅絕令:傷害加成從25%提高至100%。
潛行者
暮行者的薄靴:縮短1秒宿敵冷卻時間所需要的能量從50點提高至65點。
在這次改動中,獵人得到了增強。而此前在7.1.5版本中,獵人三係墊底,玩家們曾有很大的意見。
玩家:我的意思是有設計師敢説下射擊獵715該怎麼玩麼?更不用説獵人整個職業都被調整的很糟。
設計師:現在獵人調整最嚴重的的問題就是個很好的例子,這導致了不必要的憤怒和爭吵。