VR何時普及?
針對這個問題大家眾説紛紜,但是好在我們可以從近代以來的科技發展歷程中找到一些蛛絲馬跡。目前有一些近期和中長期內的挑戰,可能影響到VR的普及。與2007年至2010年間的智慧手機市場相似,形成一個大規模、有活力的VR開發者社區需要時間。對智慧手機而言,直至2011-2012年,應用下載量才真正開始騰飛,所以VR生態系統也需要同樣的時間。
另外我們也注意到,近代以來,從電視、電腦、智慧手機、網際網路及移動網際網路普及發展的軌跡來看,各種技術普及發展起來的時間越來越短,尤其是移動網際網路的爆髮式發展(背後的發展基礎是網路基礎環境3G/4G的普及和蘋果等智慧機的推出)。VR的普及同樣依託于硬體(包括便攜的基於個人的VR內容生産設備和頭顯設備)和新一代無線通信技術(5G高速上網),外加一個行業“引爆點”(可能是一項深刻改變人們生活的殺手锏應用),來加速行業步入一個新的臺階。