陰陽師新版酒吞童子鬥技陣容推薦 輕鬆上2000分

2016-11-18 10:17:56 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】眾所知周,在陰陽師新版本中低分段鬥技血量也翻倍了,同時針對慘遭削弱。

眾所知周,在陰陽師新版本中低分段鬥技血量也翻倍了,同時針對慘遭削弱。想使用姑獲鳥上分難度也提升是再次提升!今天給大家帶來一個新版本的酒吞童子上分陣容,上分速度更快更穩定。

陣容&禦魂

陰陽師神樂+5星酒吞童子(禦魂猙4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵傭(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星惠比壽(地藏+生命2件套,2號位速度),4星座敷童子(地藏+生命)

首先解釋一下陣容和禦魂搭配,鐵三角是椒圖酒吞童子兵傭,他們三者是有很強的聯動性的:

1、椒圖拉鏈後,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發後有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。

2、接上條,兵傭嘲諷後,連結可以分攤傷害。擔當一個穩控

3、酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很誇張,誰用誰知道。

4、不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那麼它的輸出起碼要大於125速左右,才能不被我的兵傭(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。

5、其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。

打法思路

總的來説後手就是要撐過第一回合,幾乎節奏就進入我方,比較多的情況下是第一波被打殘甚至死了個火機翻盤。

A:我方先手,兵傭搶到一速的話幾乎沒懸念,嘲諷拉鏈buff疊到飛起

B:我方後手,看看兵傭能不能插隊,如果不能,基本對面會選擇集火打火機,對面5星雙輸出有鳥的話咱們出地藏的話勉強能扛,之後對面拉條也跑不過兵傭,可以嘲諷一波,拉鏈進入我們的節奏。6星輸出的話就認輸吧……

第一回合後酒吞的猙的反擊大概已經知道對面的坦度,因為我酒吞很慢。就可以選擇擊殺對象,A完第一次,神樂尾速疾風再一次。對面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合還是得交待。

陣容相剋

這個陣容最被拉條控制DPS流克制,鏈放不出,沒法嘲諷這些都是致命的,直接導致猙酒吞戰略沒法實現,沒有之一,尤其是我後手的情況下。基本都是沒贏過。最喜歡見到童男+2DPS,4保1超人(大佬繞道),4保1鳥或者雙DPS拉條奶打火機 這類陣容。即使第一波輸了先手,後面還有機會兵傭追上嘲諷。

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