在快速比賽中,每支隊伍現在不可重復選擇英雄
設計師觀點:我們一直都在關注競技比賽中不可重復選擇英雄的設定以及各位的反饋。總的來説,這個設定讓遊戲變得更平衡也更穩定。出於這個原因,我們決定將這一限制也添加至快速比賽。我們理解很多玩家喜歡在快速比賽中選擇多個相同的英雄,因此我們在街機先鋒中添加了一個全新的“自由亂鬥”模式。這個模式採用的是快速比賽原來的設定,也就是説玩家可以重復選擇英雄。
觀戰
自定比賽的觀戰者空位從6個增加至12個
英雄平衡性調整
綜合
對玩家以外的目標造成傷害(如托比昂的炮臺或“秩序之光”的傳送面板)不會再為終極技能充能了
所有英雄的終極技能消耗提高了25%
設計師觀點:能夠扭轉戰局的終極技能的使用頻率有點太快了。這一改動可以讓這些終極技能在保留其效果的同時讓比賽更穩定。
安娜
奈米激素
不再加快移動速度
設計師觀點:奈米激素的加速效果讓這個技能變得太強大了,迫使玩安娜的玩家在使用終極技能時必須選擇一些可以發揮出加速最大效果的目標。移除加速效果意味著安娜在使用奈米激素時有更多的選擇,並且對手也可以更容易地應對這一技能。
D.Va
呼叫機甲
終極技能消耗降低20%
機甲生命值從之前的100點提高至200點。護甲依然為400點
射擊時的移動速度提高了25%
設計師觀點:為了平衡所有英雄終極技能消耗提高的改動,我們降低了呼叫機甲的消耗。D.Va玩家應該不會感到有任何改變。其他的改動則是讓D.Va可以更好地承受傷害,讓她可以持續壓制敵人。
盧西奧
強音
每秒治療量降低10%
設計師觀點:盧西奧的總體治療輸出一直都和《守望先鋒》的其他治療者差不多(甚至更高),並且盧西奧的其他特點讓這個角色成為了必選。
美
暴雪
終極技能消耗提高15%
設計師觀點:美的終極技能範圍最近被擴大了。考慮到這個技能的效果,它的使用頻率有點太高了。
天使
天使的被動生命值回復效果現在會在她沒有受到傷害1秒後激活(之前為3秒)
設計師觀點:這個改動可以讓“天使”在敵方火力下存活更久。
法老之鷹
火箭發射器
最低爆炸傷害提高13%
最低爆炸擊退效果降至0%
推進背包
推進高度提高了35%
設計師觀點:這些改動可以讓“法老之鷹”的火箭發射器更為致命,所以在擊中多個目標時會更有效。強化推進背包也可以提高她在懸浮時的機動性。
士兵:76
脈衝步槍
子彈傷害從17點提高至20點
最大彈道擴散從2.2提高至2.4
設計師觀點:和其他英雄相比,“士兵:76”的傷害有點太低了。這一改動既可以改善他的普通攻擊也可以改善終極技能傷害。
托比昂
碎片現在會隨時間自動獲得
從敵人身上收集到的碎片數量降低40%
鍛造錘
揮動速度提高25%
傷害降低27%
設計師觀點:護甲包一直都是托比昂的一個強大技能,但有時候很難在隊友需要的時候收集足夠的碎片。相反,如果一支隊伍防守了足夠長的時間,那麼從敵人身上收集到的碎片往往能讓托比昂扔出過多的護甲包,讓敵人更加難以扭轉戰局。隨時間自動獲得碎片可以緩解這一情況並且提高托比昂的上場率。加快鍛造錘的揮動速度則能讓托比昂更快早出2級炮臺。