原標題:LOL詭術妖姬樂芙蘭禁用bug 樂芙蘭出什麼bug了
由於詭術妖姬樂芙蘭存在技能機制的嚴重缺陷,該缺陷將影響遊戲平衡性,我們會在從11月15日6.22版本發佈後暫時禁用這名英雄。在商城中樂芙蘭也會同期下架。我們會確保問題被徹底修復後解除禁用並重新上架。
另外,德瑪西亞杯回饋活動中的樂芙蘭以及“潮流女王”皮膚在解禁後也會重新打開折扣。具體解禁時間與補償方案請關注官網更新公告。
新版樂芙蘭改動一覽
提到英雄特性,樂芙蘭應該是一位節奏輕快,依靠連招的刺客英雄,她通過誤導和欺詐來讓敵人暈頭轉向。但在現實中,事情就變得有些不同了。雖然連招是樂芙蘭在遊戲內的其中一枚標簽,她最大的問題在於所謂的欺詐和誤導並不那麼像回事。當你最大的心理博弈技能就是兩次使用技能來擊殺敵人,有些事便必須由我們出面解決了。
隨著本次她的更新,我們將讓詭術妖姬更加的名正言順。施放【故技重施】會讓你召喚分身來複製一個技能,或是創造一個全圖(!)的干擾分身來驚嚇邊線敵人,對於樂芙蘭的成功運用將取決於你的創造力+機制理解能力。
綜合
基礎移動速度:335 >>>340
成長生命值:75 >>>80
新增被動 - 惡意魔印
樂芙蘭的技能會對目標施加惡意魔印。在短暫的持續時間後,樂芙蘭的下一個技能會擊碎魔印來對該目標造成額外魔法傷害。
魔印時長:4 秒
魔印部署時間:1.5 秒
傷害:40-300 (于1-18級)
收益:0.8 法術強度
Q - 破碎法球
新增重命名:惡意魔印 >>>破碎法球
收益:0.4 法術強度 >>>0.5 法術強度
消耗:50/60/70/80/90法力 >>>40/45/50/55/60法力
移除不再施加一個魔印
新增如果破碎法球觸發了惡意魔印,它會連鎖觸發距離最近的一個已經就緒的惡意魔印
破碎法球的彈跳會對小兵造成120%傷害
W - 魔影迷蹤
消耗:80/85/90/95/100法力 >>>70/80/90/100/110法力
改進了魔影迷蹤在穿墻時的檢測方式
新增現在重新施放魔影迷蹤時,在返回她的初始位置前會有0.25秒的延遲
E - 幻影鎖鏈
新增現在會顯示牽引距離給友軍和敵方
移除在牽引期間不再減速敵人
【已更新】R - 故技重施
在施放時,創造一個樂芙蘭的幻象,同時兩者都短暫地隱形。然後,樂芙蘭和她的幻象會施放一個樂芙蘭的強化版基礎技能。只有樂芙蘭的真身會造成傷害。強化此技能本身會在地圖任意位置創造一個樂芙蘭的分身。一旦召喚出來,分身就會走向距離最近的可見敵方英雄,施放樂芙蘭剛才使用過的技能的無傷版,然後消失。強化版故技重施會有它自己的冷卻時間。
冷卻時間:40/32/24 秒 >>>54/42/30 秒
故技重施版故技重施冷卻時間:160/140/120秒
故技重施版破碎法球 傷害:150/300/450 (+0.9 法術強度) >>>150/275/400 (+0.6 法術強度)
故技重施版魔影迷蹤 傷害: 150/300/450 (+0.9 法術強度) >>>125/225/325 (+0.5 法術強度)
故技重施版幻影鎖鏈 傷害:100/200/300 (+0.6 法術強度) >>>100/160/200 (+0.4 法術強度)
新增可以模倣樂芙蘭的任何技能,而不只是她最近用過的