今天美服正式更新了6.17版本,讓我們一起看看6.17正式補丁做出了哪些改動。
英雄
黑暗之女 安妮
R技能
*安妮死亡後提伯斯的額外移動速度和攻擊速度衰退速度提高20%
寒冰射手 艾希
Q技能
*持續時間由5秒下調到4秒
R技能
*傷害由250/425/600下調到200/400/600
英勇投彈手 庫奇
被動技能
*攻擊偵查守衛不再取消彈藥包的移動速度提升
皎月女神 黛安娜
E技能
*最大拖拽距離由150提高到250
榮耀行刑官 德萊文
R技能
*法力消耗由全等級120下調到全等級100
*技能冷卻時間由110/100/90秒下調到100/90/80秒
寡婦製造者 伊芙琳
R技能
*技能冷卻時間由150/120/90秒下調到120/100/80秒
探險家 伊澤瑞爾
被動技能
*現在每層效果提供的攻擊速度由10%提高到10/12/14%(在1/7/13級時變化)
海洋之災 普朗克
*基礎生命值由580下調到540
W技能
*技能法力消耗由60/70/80/90/100提高到80/90/100/110/120
R技能
*技能冷卻時間由160/150/40秒提高到180/160/140秒
*每波傷害由50/70/90下調到35/60/85
酒桶 古拉加斯
E技能
*技能冷卻時間由全等級12秒提高到16/15/14/13/12秒
R技能
*現在有了固定的飛行時間0.55秒
未來守護者 傑斯
錘形態E技能
*技能法力消耗由40/50/60/70/80下調到全等級40
錘形態R技能
*下次攻擊加成由0.4法術強度調整為0.4額外攻擊力
*修復了一個bug,該bug曾經導致傑斯在切換為錘形態後會有一段時間無法攻擊
戲命師
W技能
*攻擊力加成由70%下調到50%
*對小兵和野怪的傷害由65%提高到75%
R技能
*提前取消不再返還冷卻時間
*基礎傷害由50/125/200下調到40/100/160
*目標已損失生命值對傷害的提高由每損失1%生命值提高2%增加到2.5%
*每發最低傷害由50/125/200+0.25額外攻擊力調整為40/100/160+0.2額外攻擊力
*每發最大傷害由150/375/600+0.75額外攻擊力調整為140/350/560+0.7額外攻擊力
*現在敵人能看到此技能最大距離的指示器
暴走蘿莉 金克絲
R技能
*最小傷害加成由10%額外攻擊力提高到15%額外攻擊力
*最大傷害加成由100%額外攻擊力提高到150%額外攻擊力
狂暴之心 凱南
綜合
*凱南的普攻動作進行了提升,更符合手裏劍離開手中的時間了
*普攻飛行速度由1600提高到1700
W技能
*強化普攻飛行速度由1800下調到1700
熔岩巨獸 墨菲特
W技能
*技能冷卻時間由全等級14秒下調到12秒
*被動護甲提升由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
*傷害加成由0.1額外護甲值提高到0.15額外護甲值
墮落天使 莫甘娜
E技能
*施放距離由750提高到800
發條魔靈 奧莉安娜
R技能
*技能冷卻時間由120/105/90秒下調到110/95/80秒
*技能法力消耗由100/125/150下調到全等級100
聖錘之毅 波比
*基礎移動速度由340提高到345
W技能
*被動的額外雙抗由12%提高到15%
虛空遁地獸 雷克賽
遁地E技能
*技能冷卻時間由20/19.5/19/18.5/18秒提高到26/24/22/20/18秒
R技能
*技能冷卻時間由150/110/70秒提高到180/140/100秒
放逐之刃 銳雯
R技能
*最小傷害由80/120/160提高到100/150/200
*最大傷害由240/360/480提高到300/450/600
戰爭女神 希維爾
W技能
*彈射傷害由60/65/70/75/80%下調到50/55/60/65/70%
R技能
*W的被動攻擊速度由40/60/80%下調到30/45/60%
魂鎖典獄長 錘石
R技能
*技能冷卻時間由150/140/130秒下調到140/120//100秒
巨魔之王 特朗德爾
E技能
*技能冷卻時間由23/20/17/14/11秒提高到26/23/20/17/14秒
暗夜獵手 薇恩
Q技能
*額外物理傷害由30/35/40/45/50%攻擊力提高到30/40/50/60/70%攻擊力
邪惡小法師 維迦
被動技能
*參與擊殺英雄獲得的層數由3提高到5
E技能
*修復了一個bug,該bug導致當E技能在障礙物中時敵人無法看到提示
皮城執法官
被動技能
*冷卻時間由18-8秒下調到16-8秒
Q技能
*技能冷卻時間由18/15.5/13/10.5/8秒下調到16/14/12/10/8秒
*擊退的持續時間由0.75秒下調到0.7秒
E技能
*第一次升級此技能後,蔚立刻獲得兩層充能
防禦塔AI改動
*在防禦塔攻擊範圍內的敵方英雄在攻擊防禦塔1400範圍內的敵方英雄時會獲得防禦塔仇恨(防禦塔攻擊距離依然是775)
*當防禦塔沒有其他單位可以選擇目標而在英雄間切換目標時,它會選擇距離最近的英雄,而非隨機目標