Taliyah岩雀 塔莉埡
R冷卻時間上調。
儘管6.14版本塔莉埡失去了部分傷害,經驗老道的岩雀玩家仍然橫行無阻。在給予她一貫的線上強度後,我們必須削弱塔莉埡頻繁跨越地圖的能力。雖然遊走(和浮石衝)是塔莉埡成功的關鍵,當她開始積累優勢時,讓【墻幔】與其他全球技能效果保持一致應該能讓邊線英雄壓力更小。
R墻幔
冷卻時間:160/140/120 秒 ? 180/150/120 秒
高玩點評:進一步削弱前期R的支援頻率,和卡牌一樣時間很長了,R的時機更重要。
Vayne暗夜獵手 薇恩
Q對防禦塔和兵營造成額外傷害。
薇恩依賴攻擊速度來獲得主要攻擊力(【聖銀弩箭】和【破敗王者之刃】),這讓她非常擅長擊殺英雄,但在對抗建築物時則不儘然。清線強勢和劣勢對於區分英雄來説很重要,但對於薇恩來説,對於建築物傷害的缺失讓她非常不可靠。射手英雄理應是防禦塔殺手,因此我們給予了暗夜獵手一次加強,讓她在與建築物戰鬥時同樣勇猛。
在處理薇恩的同時,我們也利用機會讓【閃避突襲】的暴擊與其他強化攻擊相連貫——他們不再分開暴擊,也不會都不暴擊。讓人掃興的分開暴擊機制不復存在!
Q閃避突襲
新增:現在會對防禦塔造成額外傷害
【閃避突襲】的額外傷害和薇恩的普攻不再分開造成暴擊。如果其中一個傷害造成暴擊,另外一個亦然。
高玩點評:加強,Q提高了爆擊後的爆發傷害和推塔效率。
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