Hecarim戰爭之影 赫卡裏姆
攻擊力和Q傷害下調。
對於以續航能力見長卻在後期收益不佳的坦克英雄來説,赫卡裏姆卻贏在了開頭。就目前而已,他不僅發育和成長太過迅速,也不需要多注重傷害裝。在赫卡裏姆飛馳之前,我們必須讓他放慢腳步——我們限制了他的基礎攻擊力,因此如果他仍然想要一擊殺死敵人的話,就必須在傷害裝上進行投資。
綜合
基本攻擊力:61.37 ? 58
Q暴走
傷害:60/95/130/165/200 ? 50/85/120/155/190
高玩點評:小幅削弱了前期Q和普攻傷害,沒那麼強勢了
Illaoi海獸祭司 俄洛伊
在草叢中的觸手依然會為視野範圍內的敵人提供視野。
當俄洛伊的觸手被草叢所隱藏時,敵人沒有辦法精確地計算到她到底能造成多少傷害。對於傷害的認知只是其中問題的一半,而——如果沒有觸手的視野,也意味著沒有辦法擊殺它。綜上所述,這次的改動將幫助俄洛伊的敵人正確地評估他們面對著多少威脅,並相應地處理觸手問題。
被動-古神先知
新增:即使觸手在草叢中,敵方英雄也可以在正常視野內看到它們JarvanIV
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