圖源網路
黑暗之女 安妮
安妮是一個操控提伯斯的法師,但是長久以來並沒有玩家去真正關注這個召喚單位,於是在本次的改動中,我們著重加強了提伯斯的戰鬥能力和可操作性,另外平衡性的調低了R技能的基礎傷害。
另一方面,優秀的安妮選手會很好的隱藏自己的被動層數,這對於大多數與安妮對線的玩家來説都是一個巨大的精神壓力——因為你不得不隨時去確定她是否藏了一個眩暈,我們現在想讓這個被動數值對大家公開,以增加安妮進攻的可預見性。
被動-嗜火
現在在安妮的生命條下方有一個特殊的計數器,用來顯示被動數量。(類似于燼的子彈計數器)
W-焚燒
有效範圍從560提升到600。
如果你通過閃現等位移方式離開了有效範圍,則不會再被眩暈。
E-熔岩護盾
持續時間由5秒降低到3秒。
不再獲得額外的雙抗。
現在提供16/22/28/34/40%減傷效果。
不再對提伯斯生效。(R技能被動獲得這個效果)
R-提伯斯之怒
技能基礎傷害由175/300/425(+0.8AP)降低到150/275/400(0.65AP)。
每秒AOE傷害由20/30/40(0.4AP)降低到10/15/20(0.1AP)。
提伯斯的普通攻擊傷害由80/105/130提升到50/75/100(+0.15AP)。
提伯斯的攻擊範圍由125提升到150。
現在提伯斯會在以下三種情況中被激怒:
1、召喚時。
2、安妮死亡。
3、安妮眩暈了一個目標。
當處於激怒狀態時,提伯斯無視碰撞體積並獲得275%攻擊速度與100%移動速度加成。
攻擊速度加成會隨著攻擊次數的上漲而衰減,移動速度加成會隨時間延長而衰減。
提伯斯會優先攻擊被安妮眩暈的敵人。
當提伯斯脫離戰鬥後,會以每秒10%最大生命值的速度回復血量。
當安妮死亡時,提伯斯會立即回復50%已損失生命值。
當安妮被擊殺時,只要該英雄在提伯斯1200範圍以內,則提伯斯會一直追擊這個英雄,如果該英雄處在1200碼以外,則提伯斯會攻擊範圍內低血量的敵方英雄。