邪惡小法師 維迦
曾經有無數的玩家向我們反饋説小法的被動存在感很低,6.9版本中我們相信這個新的被動成為了小法的核心。在以往的小法玩法中,他的主要目的就是線上上不斷的累積AP,從而在後期發力一舉消滅對手,但是現在我們允許小法在利用技能擊中敵方英雄後提升AP,這意味著他不用在悶頭髮育什麼都不管,適當的消耗和支援有時能幫助小法取得更多的優勢。
被動-惡魔之力(重做)
用技能命中一名英雄疊加一層被動,擊殺或助攻獲得3層被動,每一層被動提升維迦1點最大法術強度。
Q-黑暗祭祀
技能被動疊加AP的效果被移除。(調整到了英雄被動中)
用Q技能擊殺小兵,疊加1層英雄被動,用Q技能擊殺大型野怪、炮車兵,疊加2層英雄被動。
法力值消耗由60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60。
W-黑暗物質
法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。
施放時的陰影更加明顯了。(為了正確顯示W的有效範圍)
E-扭曲空間
法力值消耗由80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90。
R-能量爆裂
針對敵方英雄的AP加成被移除。
法力值消耗由125降低到100點。
技能傷害由[250/375/500(+1AP)]調整為[175/250/325(+0.75AP)至350/500/650(+1.5AP)],該傷害會隨著敵方英雄已損失血量的上升而上升,當敵方英雄生命值在33%以下時達到最大值。
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