7月26日,CDEC旗下的全球遊戲産業大會隆重舉行,遊族網路現任首席産品官(CPO)、少年工作室負責人戴奇受邀出席,發表了“AI賦能全球化遊戲研運的實踐分享”的主題演講,首次公開遊族網路首款AI玩伴産品“代號小遊醬”的形象並進行介紹。
遊族網路于去年創立了AI創新院,聚焦突破“AIGC”和“AI賦能遊戲全球化”兩個核心領域,為遊戲研運提供全鏈路支援,取得了顯著成效。戴奇在全球遊戲産業大會上也從美術、音頻、文本、代碼和動畫等多個方面介紹了遊族網路對AIGC的應用。
美術方面,遊族網路通過AI工具提供角色參考、風格墊圖、局部重繪等功能,美術産能和效率得到了極大的提升,公司2023年美術外包成本實現了大幅縮減。文本方面,遊族網路針對不同遊戲進行了相應的語料庫訓練,文案翻譯成本實現了大幅下降的同時,更提升了劇情創作的效率。在AI輔助編程方面,進行註釋代碼、規範寫法,以進一步提升代碼品質。
大會上,戴奇還分享了遊族在音頻和動畫方面的AI應用,展示了遊族利用已有的配音音頻作為語料來訓練,同時AI生成語音模型,用來調整聲線和語氣。動畫方面,遊族網路在腳本、分鏡、細化、動態、配音等方面都使用了生成式工具來輔助創作,並將其分階段應用。
遊族網路依託在互動娛樂産業15年的積累,正致力於打造全面連通的AI文化娛樂生態,在AI硬體基建、産業責任、賦能文化娛樂産業應用方面和人才培養方面進行了全面佈局,打通文娛全産業鏈思路,促進AI行業可持續發展。
今年5月,遊族就與人民創投、中科曙光聯合發起了“新質生産力數字化創新聯盟”,賦能企業數字化轉型。7月,遊族參與了“自主智慧無人系統大模型計劃”,著力打造人工智慧應用場景的建設主體。此外,遊族與同濟大學聯合發起的“AIGC産教融合創新平臺”,更是實現了教育資源與企業資源的強強聯合,形成催生新産業經濟的發力點。
本次演講中游族首次公開了AI玩伴“代號小遊醬”的形象,並宣佈開啟測試。“代號小遊醬”可以化身遊戲客服,解答從充值查詢到賬號綁定等各種問題,也可以根據玩家的實際情況制定專屬遊戲攻略,幫助玩家順暢通關。“代號小遊醬”也能與玩家進行日常對話互動,提供情緒價值,陪伴玩家們度過每個遊戲時刻。此外,玩家也可以進行更多個性化選擇,比如人設、各地方言語音包的切換、自主訓練內容等,讓每天都充滿新鮮感。
未來,“代號小遊醬”還將提供更多元化的定制,推出更多個性化功能設置以及全新角色,適配更多遊族旗下游戲之外的産品,開放更多的端口,實現從遊戲內嵌到APP、桌面助手、小程式等多端口的全面應用。
遊族網路將繼續秉持“科技傳頌文明”的使命,持續推進AI領域佈局,以全球化遊戲研發與發行為基礎,持續推進AI技術等前沿科技與遊戲的深度融合,並協同上下游企業一起,共同推動行業技術革新,構建文化娛樂産業的創新生態建設。