ChinaJoy影響力不斷擴大
2004年1月16日,首屆ChinaJoy在廣大玩家的期待下在北京拉開帷幕。展會為期三天,總觀摩人數超過10萬人次,迅速吸引了各界目光。如今,歷經十餘年的發展,ChinaJoy已成長為在海內外均享有極高知名度的超一流展會品牌,影響力不容小覷。
中國國際數位互動娛樂展覽會作為ChinaJoy品牌最重要的組成部分,是全球數位互動娛樂領域頗具影響力的盛會之一。該展會內容包括網路遊戲、單機遊戲、網頁遊戲以及數位互動娛樂硬體産品等,分為“B to C互動娛樂展區”和“B to B綜合商務洽談區”。
除去遊戲産業,不少知名影視、網文作品、動漫、音樂也逐漸在ChinaJoy上嶄露頭角。ChinaJoy聯合其他“泛娛樂”系列展會品牌矩陣,多種泛娛樂業態齊頭並進,逐漸形成全球規模最大的數字化泛娛樂跨界融合、泛娛樂全生態産業交流和展示的服務平臺。
聚焦全球大型遊戲展會
隨著遊戲産業的迅速發展,全球各地的互動娛樂展覽會也是風生水起。各大遊戲展會憑藉著各自不同的特點,吸引著越來越多的目光。
美國:E3遊戲展
美國電子娛樂展覽(簡稱E3遊戲展),即Electronic Entertainment Expo/Exposition,是全球三大電玩展中影響最大的年度商業化展會和遊戲大會。該展會每年于洛杉磯舉辦,被譽為“電玩界的奧斯卡”,展出內容囊括當年電腦遊戲與電視遊戲的重要作品,受到無數遊戲廠商和玩家的追捧。
難以想像,E3起初僅為芝加哥電子消費展(CES)中的一個小板塊。E3發展的契機,不僅有遊戲市場的需求以及美國玩家高漲的熱情,還有當時各大巨頭遊戲廠商對“正面交鋒”的渴望。1995年5月11日,首屆E3在美國洛杉磯拉開帷幕,為期三天的展會共聚集了3.8萬參展者,迅速吸引了整個遊戲行業的目光。
2017年E3電子娛樂展覽于6月10日至6月15日在美國洛杉磯舉行,參展遊戲廠商包括新力、微軟、任天堂、暴雪、UBISOFT、EA等。作為專業性和影響力首屈一指的展會,E3吸引了眾多國家和地區的參展商和遊戲娛樂專業人士前來參展。
日本:東京電玩展
東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS)是由日本電腦娛樂供貨協商會主辦,規模僅次於美國E3遊戲展的全球第二大遊戲展會,同時也是亞洲最大的遊戲展覽會。該展會每年在日本東京千葉幕張展覽館舉辦,為期四天。
東京電玩展每年都吸引新力電腦娛樂、Bandai Namco、SEGA、史克威爾艾尼克斯、科樂美、KOEI TECMO、微軟等大型遊戲公司參加,展會期間同時舉辦針對亞洲市場動向意見交流的“亞洲遊戲産業高峰會”、“亞洲遊戲趨勢講座”等活動,是了解行業最新發展趨勢的絕佳平臺。
2016年東京電玩展參展企業數量多達480家,展示遊戲達到1283個。為期四天的展會共吸引了26.8萬觀眾,並有來自全球不同國家和地區1935家媒體參與報道,獲得了空前成功。2017年東京電玩展將於9月21日至9月24日在東京舉辦。
德國:科隆國際遊戲展
科隆國際遊戲展(Gamescom)是由德國聯邦互動娛樂數位電子協會主辦的歐洲最大規模、影響力最大的遊戲展示會,與美國E3遊戲展、日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂展會。
科隆國際遊戲展的前身是2002年至2008年在德國東部城市萊比錫舉行的“Game Convention”,後為吸引更多觀眾,于2009年正式移師科隆,並憑藉科隆的影響力迅速發展。
作為世界上最大最權威的互動式遊戲展和電腦遊戲産業的國際交易平臺,德國科隆遊戲展憑藉專業化展會品質、日益完善的配套服務在全球引發關注。2017年的科隆遊戲展將於8月22日至8月27日舉辦。