《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會 打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

發佈時間: 2017-08-21 18:24:45 | 來源: 消費日報網 | 作者: 章內容 | 責任編輯: 品牌

關鍵詞: 王者榮耀,文化能量,電競,觸點,王者歷史課

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(王者榮耀製作人李旻與中國文物保護基金會秘書長詹長法)

在發佈會上,中國文物保護基金會秘書長詹長法和李旻共同正式啟動了《王者榮耀》長城保護計劃,並宣佈開啟長城守護互動站。詹長法表示,將遊戲與傳統文化的傳承、保護相結合,是公益模式上的一個探索與創新,此次攜手《王者榮耀》共同啟動保護長城活動,將為未來探索如何保護傳統文化起到很好的借鑒作用。

建立專家顧問團 聯動專業力量致力文化傳承創新

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(《王者榮耀》專家顧問團首次亮相)

發佈會現場同時宣佈成立《王者榮耀》專家顧問團,希望聯合專業的力量,對《王者榮耀》的文化表達進行專業指導,激發更多的文化能量。

中國社會科學院民族文學研究所所長、著名民族文學研究學者朝戈金,北京大學中文系教授廖可斌,北京大學歷史學系教授趙世瑜,北京大學藝術學院教授,北京大學文化産業研究院副院長向勇,四川文藝音像出版社音樂總監、著名民族音樂研究者汪靜泉等五位專家組成《王者榮耀》首批專家顧問團,將分別從民俗、文學、音樂、歷史、文創産業等維度,對《王者榮耀》進行專業維度指導,並展開一系列文化領域合作。

中國社會科學院民族文學研究所所長朝戈金作為《王者榮耀》專家顧問團代表上臺演講。朝戈金説:“面對傳統文化和新技術的觸點,我們不僅不應該懼怕,應該滿懷欣喜的擁抱它,因為我們看到了新的可能性,看到了一種用新的技術手段,重新完整的、精巧的、充滿震撼力的梳理傳統文化的可能性。”

公佈多項跨界戰略合作 多維度打造文創IP

隨著遊戲的影響力逐日提升,《王者榮耀》也在積極探索如何基於遊戲衍生出更多的傳統文化演繹形態,並將這種影響力輻射到文創領域。在此次發佈會上,《王者榮耀》公佈在文化綜藝、電競賽事、娛樂節目、手辦等多領域文創衍生內容試水,與文創行業合作夥伴展開戰略合作。

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(《王者歷史課》節目製作人馬力與《王者歷史課》歷史老師竇文濤)

《王者歷史課》是《王者榮耀》發佈的首檔歷史文化普及類視頻節目,節目沒有採取教科書式的説教,而是用脫口秀這種輕鬆的形式來吸引不同年齡不同圈層人群的關注。目前,《王者榮耀》已推出4期,總播放量破億,在玩家群體中頗受歡迎。《王者歷史課》製作導演馬力與《王者歷史課》講師竇文濤在發佈會現場還原了節目錄製場景,共同探討了,併發布了《王者歷史課》下半年更新計劃。馬力表示,《王者歷史課》將從目前的每月更新變為每週更新,並邀請《王者榮耀》專家顧問團提供專業支援。

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(騰訊互動娛樂環球遊戲産品中心總經理趙暉)

騰訊互動娛樂環球遊戲産品中心總經理趙暉在演講中指出,《王者榮耀》正在成為一種新興的國際化語言,來自不同國家的留學生運用這種語言便能迅速打成一片。因此,今年《王者榮耀》將在以往留學生邀請賽事的基礎上繼續探索,以“外國留學生賽”為核心舉辦“中外學子文化交流主題季”,助力傳統文化的復興與出海。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(米未傳媒COO牟頔、原子娛樂創始人俞杭英、企鵝影視天相工作室副總經理邱越)

發佈會上,《王者榮耀》公佈了與原子娛樂、米未傳媒進行跨界合作,共同打造全新網路節目的戰略計劃。會上,企鵝影視天相工作室副總經理邱越、原子娛樂創始人俞杭英、米未傳媒COO牟頔就與《王者榮耀》的跨界戰略合作以及國內綜藝未來發展趨勢進行了討論。

俞杭英與牟頔均表示,與《王者榮耀》的跨界合作將會打破固有模式,採用最創新形式進行創作,具體節目資訊將在後續陸續發佈。邱越指出,與《王者榮耀》的IP授權+跨界創新模式,是今後國內綜藝市場需要去重視的方向,如果遊戲IP的跨界授權能探索出一條路來,對整個泛娛樂産業的價值提升都有非常積極的影響。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(三零文化産業有限公司主席王劍峰)

發佈會上,知名手辦製作公司三零文化公司公佈了與《王者榮耀》的手辦打造計劃,其旗下著名模玩品牌3A將推出包括孫悟空在內,以遊戲角色為原型的數款手辦。“三零文化一直想做承載著中國傳統文化的手辦作品,讓大家可以因為它而更喜歡我們自己的文化,也讓全世界都能通過它而了解並喜歡中國文化,”三零文化主席王劍鋒在演講中説道。此次合作不僅能為玩家帶來高品質的英雄手辦,同時,也是借助手辦這一載體,實現對傳統文化的實體化表達。

連接每一個創意者 “創意高地”計劃啟動

騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼發佈了旨在連接每一個創意者的“創意高地”計劃。這是《王者榮耀》踐行創意者經濟,進一步拓展傳統文化演繹維度的舉措。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼)

據悉,創意集市+王者商城將成為“創意高地”計劃的第一步。創意集市將分為內、外兩個部分:從內部來看,《王者榮耀》官方網站將於10月上線創意集市頁面,所有文化創意者都可以將作品投遞到此頁面上;從外部來看,王者榮耀將和一些創作平臺合作,文化創意者也可以將作品投遞到這些平臺。

“我們希望,通過王者榮耀的嘗試和實踐,激發創意者的熱情和動力,讓文創生態更包容,更有活力,這也是創意高地計劃所帶來的文化價值。” 侯淼表示。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(發佈會與會嘉賓共同參與文創版圖啟動儀式)

發佈會上,與會嘉賓共同參與了《王者榮耀》大文創版圖啟動儀式。展望未來,騰訊通過立足泛娛樂業務生態,立足像《王者榮耀》這樣的現象級文創産品,攜手合作夥伴一起傳承、賦能、共創,打造具有中國文化標簽、能夠真正走向全球市場的文創IP。

共青團中央網路影視中心黨委常委、副主任張健為,共青團中央網路影視中心黨委委員、“青年之聲”網路文化服務聯盟秘書長邵德海,成都市網信辦副主任趙謙,中國社會科學院民族文學研究所所長、著名民族文學研究學者朝戈金,中國文物保護基金會秘書長詹長法,北京大學中文系教授廖可斌,北京大學歷史學系教授趙世瑜,四川文藝音像出版社音樂總監、著名民族音樂研究者汪靜泉,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武,《王者榮耀》製作人、天美L1工作室總經理李旻,騰訊互動娛樂環球遊戲産品中心總經理趙暉,騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼,騰訊集團市場與公關部助理總經理戴斌,企鵝影視天相工作室副總經理邱越,三零文化産業有限公司主席王劍鋒,原子娛樂創始人俞杭英,米未傳媒聯合創始人、首席內容官牟頔,王者歷史課製作導演馬力,王者歷史課歷史老師竇文濤等來自各方的嘉賓出席了本次發佈會。

 

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