《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會 打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

發佈時間: 2017-08-21 18:24:45 | 來源: 消費日報網 | 作者: 章內容 | 責任編輯: 品牌

關鍵詞: 王者榮耀,文化能量,電競,觸點,王者歷史課

8月18日,“勢在·必燃”《王者榮耀》文創共生行業發佈會在成都舉辦,圍繞“傳承、賦能、共創”三個方向,《王者榮耀》公佈了一系列在文創領域的産品規劃及戰略舉措,力求打造以《王者榮耀》IP為核心的文創生態系統,包括:遊戲內系列傳統文化融入計劃、長城公益合作、專家顧問團、傳統文化文創衍生品牌、賽事體系升級,以及和三零文化、米未傳媒、原子娛樂的多項跨界合作,“創意高地”計劃也首次亮相。騰訊將通過與來自不同領域的創意者合作,打造出傳統文化演繹新形態,讓《王者榮耀》真正成為年輕人了解、喜愛傳統文化的新“觸點”。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(共青團中央網路影視中心黨委常委、副主任張健為)

在發佈會上,共青團中央網路影視中心黨委常委、副主任張健為表示,網路遊戲等網路文化正在對青年世界觀、價值觀和行為習慣産生潛移默化的巨大影響。網際網路企業應當擔負起引導青年樹立正確價值觀的責任,激發青年對傳承發展中華優秀傳統文化的興趣。希望騰訊與更多的企業一起主動承擔社會責任,汲取傳統文化營養,繼承文化精神內核,創新傳統文化表達方式,用社會主義核心價值觀和中華優秀傳統文化滋養人心、滋養社會,為廣大網民特別是青少年營造一個風清氣正的網路空間。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(成都市網信辦副主任趙謙)

成都市網信辦副主任趙謙代表成都市委宣傳部致辭。趙謙談到,成都深厚的歷史文化底蘊孕育出了《王者榮耀》這樣的全球領先手遊團隊。作為成都“智”造的名片,《王者榮耀》是成都文創産業升級的代表。成都將攜手包括騰訊在內的眾多網路企業,為傳承天府文化,推出更多有創意、有市場的文創産品,實現共用共贏。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武)

騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武表示,泛娛樂是傳統文化在這個時代的表達方式,而《王者榮耀》正是其中的典型文化樣本。隨著泛娛樂探索和佈局的推進,傳統文化將獲得更加立體的演繹空間和更多可能,越來越多的文創IP將誕生,成為連接傳統文化與現代生活的新“觸點”。

泛娛樂讓傳統文化更鮮活 《王者榮耀》將打造傳統文化新觸點

程武表示,不僅是遊戲,網際網路催生的網路文學、網路動漫和網路影視劇等等,其實也都自覺或不自覺地紮根傳統文化,通過內容再創和形式創新,成為推動傳統文化不斷發展的全新表達方式。

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武)

程武重點談了網際網路所催生的新文創形態對傳統文化傳承和發揚的價值與意義。他認為,在移動網際網路時代,利用科技和創意,再創造新的演繹形態,活化傳統文化,已經成為構建中國文化軟實力、提升文化自信的重要課題。

作為一家以網際網路為基礎的科技和文化企業,騰訊也將此作為自己的使命。騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰先生曾多次對外表示,騰訊將專注于連接和內容兩個核心,利用“網際網路+”的優勢,連接傳統文化與現代創意,打造精品數字內容,提升人類生活品質。程武表示,“我們很早就在思考,如何讓文化以更契合時代、更有創意的方式,走進現代人們的生活。”而泛娛樂,就是針對這個命題,所進行的一種系統地思考和探索,也是傳統文化在這個時代的表達方式。

當傳統文化在泛娛樂的生態下,以更親民、更鮮活的形態,煥發新的生命力時,整個文化的底盤也將變得越來越大。基於網際網路,小説、動漫、影視、遊戲等文創形態,天然地連接起了傳統文化與現代生活,成為新的文化“觸點”。

“遊戲,這種網際網路催生的文化演繹形態,正在讓傳統文化前所未有地鮮活起來”,程武在發佈會上表示,在騰訊泛娛樂戰略之下,希望《王者榮耀》成為連接傳統文化與現代生活的新“觸點”,從三個層面入手,構建傳統文化新活力:

首先,從“傳承”做起,先解決“知道”層面的問題。遊戲中80%以上的英雄角色,都基於典型的傳統文化形象設定,角色臺詞也大量引用了古詩詞和京劇唱詞。各種傳統文化元素還在不斷融入中,比如基於長城保護計劃,在遊戲中加入“長城守衛軍”資料片;為了讓玩家了解角色背後的史實背景,遊戲還精心製作了《王者歷史課》。

其次,是積極“賦能”,用受年輕人歡迎的文化表達方式,進一步幫助人們加深認識,形成更廣泛的影響力。比如,組織留學生電競比賽,打造綜藝欄目,打造頂級手辦等。

第三,是開放“共創”,讓更多人變成參與者。比如《王者榮耀》發佈的“創意高地”計劃,希望以遊戲作為支點,為廣大創意者搭建創意平臺,通過共創,締造一個活躍的文創生態。

程武表示,騰訊願意立足泛娛樂業務生態,立足像《王者榮耀》這樣的現象級文創産品,攜手合作夥伴一起傳承、賦能、共創,打造具有中國文化標簽、能夠真正走向全球市場的文創IP。

《王者榮耀》系統性傳承傳統文化 助力傳統文化傳承與復興

“《王者榮耀》帶給玩家的可能不僅是遊戲對戰的愉悅,還有更多。”《王者榮耀》製作人李旻在發佈會上表示,在回顧了《王者榮耀》對傳統文化傳承演繹的嘗試和探索後,李旻也公佈了遊戲接下來在弘揚傳統文化上的系統性規劃。

李旻表示:“我們決定從三個層面著手助力傳統文化的傳承:民族精神的弘揚,傳統藝術的承載和區域性文化的索引。”通過有意識、多維度、系統性地對《王者榮耀》中傳統文化內容進行規劃,生動形象地把傳統文化精神內核傳遞給玩家。”

《王者榮耀》舉行文創共生行業發佈會_打造網際網路時代傳統文化新“觸點”

(《王者榮耀》製作人、天美L1工作室總經理李旻)

打造世界觀故事,弘揚民族精神。遊戲在7月推出首個原創資料片——長城守衛軍,將長城這個文化符號背後的精神,提煉為“守護”,通過遊戲中的英雄故事,向玩家傳遞樂觀、堅持、守護家園、團隊和親情的正向世界觀。後續《王者榮耀》會持續推出資料片,系統性地向玩家詮釋、傳達優秀民族精神與文化價值理念。

承載傳統藝術,重現文化經典。中國傳統藝術的遺産極其豐富和輝煌,《王者榮耀》將傳統藝術元素與遊戲創新表現形式結合在一起。今年年初,遊戲中推出首個戲曲皮膚系列——霸王別姬,以京腔古韻重新演繹經典唱段,使更多年輕人對國粹京劇産生了興趣。今年遊戲內將繼續推出人類非物質文化遺産崑曲系列,為玩家帶來傳世經典《牡丹亭》,明年還將推出川劇系列。

做區域性文化索引,打造城市名片。區域性文化,是中國傳統文化中不可或缺的一環。《王者榮耀》將以成都的天府文化作為試點,將中國區域性文化引入遊戲之中。遊戲將推出熊貓皮膚和回城特效道具,還將在世界觀中體現以金沙遺址為代表的古蜀文化。李旻提及,“《王者榮耀》誕生於成都,70%的團隊成員都是四川人。我們熱愛成都,我們將用年輕的、有趣的、遊戲的形式,把既擁有璀璨的蜀文化,又充滿活力多姿多彩的成都,推向我們的玩家。”

聯合中國文物保護基金會與騰訊公益,參與長城保護計劃

為了進一步在遊戲之外強化文化觸點屬性,激發青年對於保護傳統文化的意識,《王者榮耀》參加了騰訊公益與中國文物保護基金會發起的“長城你造不造”公益活動,並認捐了1000米長城的修繕費用,旨在為保護古長城盡一份力。今年9月,在一年一度的騰訊99公益日上,騰訊公益還將正式開放公共募捐平臺,讓更多的網際網路用戶參與到保護長城的行動中來。

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