AlphaGo升級版在圍棋上的獨孤求敗,讓人不禁對其在戰爭中的運用浮想聯翩。圍棋中的很多術語,如打、衝、刺、徵、劫等,都是直接源於古代軍事術語。那麼,將以AlphaGo為代表的人工智慧應用於戰爭領域,又會産生怎樣的深遠影響呢?
智慧化戰爭悄然來襲
——從阿爾法圍棋升級版60連勝透視未來戰爭
■陳玉飛 夏文軍
2017年伊始,不想最先刷新人類三觀的,是AlphaGo(阿爾法圍棋)化名“Master”,在歲末年初的60場網際網路棋局車輪大戰中,把中日韓三國圍棋界頂尖高手全部挑落馬下,可謂打遍天下無敵手。
AlphaGo升級版在圍棋上的獨孤求敗,讓人不禁對其在戰爭中的運用浮想聯翩。歷史上,有圍棋源於戰爭之説。古語有雲:“略觀圍棋兮,法于用兵,三尺之局兮,為戰鬥場。”圍棋中的很多術語,如打、衝、刺、徵、劫等,都是直接源於古代軍事術語。那麼,將以AlphaGo為代表的人工智慧應用於戰爭領域,又會産生怎樣的深遠影響呢?
催生智慧化無人作戰平臺
目前,活躍戰場的無人機、無人車、機器人等無人裝備“智商”普遍不高,自主行動能力不強,大多依靠位於後方的士兵遙控操縱。人工智慧將賦予無人裝備類人的思考能力,使其能模擬人類思維與行動。更為重要的是,這些無人裝備還將具備深度學習能力,可以像AlphaGo反覆進行打譜訓練與自我對弈那樣,通過訓練、執行任務與實戰不斷學習進化。那時,高度智慧化的無人裝備將可能完全擺脫人的操控,在戰場上自主感知、自主判斷、自主決策、自主行動,成為真正的智慧武器。