愛好變職業? 遊戲、電競成畢業生就業“香餑餑”

2017-06-03 12:29:22 來源:多彩貴州網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】愛好變職業? 遊戲、電競成畢業生就業“香餑餑”。

  很多小孩子從很早開始就接觸編程。

  電競職業賽越來越多。

  又到一年畢業季,一眾高校準畢業生談得最多的是就業。即便在校學生,不少都希望能在空余時間找到實習機會。如今“90後”、“95後”都是在網際網路、手機、電腦陪伴下長大。近年,手機App、遊戲、電競行業在國內風生水起,而大學生網際網路創業,甚至成功挖掘到第一桶金的故事亦不時見諸於媒體。因此,眾多高校學生、年輕人都將目光放到網際網路編程、遊戲開發,甚至電子競技上。

  記者了解到,“天生”偏愛年輕人的科技企業,現在會給予在高校學生和準畢業生越來越多的機會。假如又能獲得社會經驗,又能有獎學金,甚至有機會進入該企業工作,確實吸引力十足。然而,年輕人懂得抓緊機會的同時,業內人士和一些“過來人”提醒,要懂得做好職業規劃,才能有長遠發展。

  App開發者:

  進入門檻降低要獲得“認可”仍講求實力

  若是喜歡編程,而且有想法開發一款App,作為一名年紀輕輕的在校大學生或者準畢業生,難嗎?其實,現在已經有不少人做到了,更獲得大型科技企業的青睞。日前,國內一群年輕開發者,憑藉自己開發的App獲得了蘋果2017 WWDC的入場券,該入場券本身售價就高達1599美元。這些開發者中有的僅是大學二年級學生。

  據了解,如今學App編程方法很多,入門門檻也很低,例如去年發佈的Swift Playground工具,利用它即便是學生或是初學者都能進行編程。進入門檻雖然不高,但要獲得WWDC學生獎學金,還需要一定的“功力”,一方面要懂編程技術,亦要有好的構思與設計。目前還在廣州本地高校就讀的,其中一名獲獎學金的開發者張同學告訴記者,本身的專業讀電腦編程,日常當中喜歡美術、設計。因此,在其開發的App中就展示了地月系統——地球與月亮的運動狀態,並且能通過手勢來進行場景鏡頭的切換。另一名同樣是在校大學生的開發者表示,除了本身電腦的專業技能外,其有良好的外語能力,在開發App過程時能獲得幫助。蘋果方面表示,近年來中國開發者越來越多,年輕開發者的人數也是快速增長。

  不過,業內資深人士程先生坦言,雖然目前在高校和社會上,越來越多的機會給予開發者,技術門檻越來越低,但是硬體的投入也是一項不少的成本投入。粗略計算一下,雖然現在很多編程軟體是免費或者費用不高,但是仍需要性能較高的電腦、智慧手機以及平板電腦為標配,對於部分在校大學生來説,是有一定負擔。因此,也是要量力而為。

  而通過這類型的全球性開發者大賽,即便是獲獎,只能説成為未來進入大型科技企業的“敲門磚”。不過,在這些大賽中,獲得與眾多開發者,以及科技企業內部的技術人員交流的機會,絕對能快速提升個人能力與眼界。

  此外,國內一些大型科技企業在畢業季和暑期這一節點都會推出實習生計劃。例如聯想,近日就開啟了2017暑期實習生招聘,除了專業編程的學生外,也包括了喜歡動漫、資深遊戲玩家、愛好音樂攝影,甚至喜歡創意,俗稱“段子手”,常年“玩轉”微網志、微信、知乎、豆瓣等網路社交平臺的,都能報名。據悉,該實習生計劃,除了能到總部集訓,還有機會獲得獎學金和工資。

  而早前,有創投企業相關負責人在接受記者採訪時表示,如今一些風投企業喜歡在高校裏找項目,這些項目部分就是在校生自己在進行開發。

  遊戲開發:除了編程最好懂設計

  除了手機、平板App,遊戲開發成為近幾年眾多學生和準畢業生熱衷投身的領域。尤其近一兩年,多款手遊“依靠”社交平臺爆紅,亦讓眾多遊戲企業、遊戲開發者一夜躥紅,並賺取第一桶金。據了解,在iOS、安卓等開發平臺上,也聚集了眾多遊戲App的開發者,當中除了遊戲公司的團隊開發外,同樣有年輕的在校學生。數據顯示,我國目前共有1.3億各類電子遊戲用戶。早在2015年,國內遊戲産業規模便達到270億元,超越美國成為全球最大電競市場。去年IP大劇《微微一笑很傾城》更為不少年輕人描繪了一幅遊戲創業的美好藍圖——通過打網遊,成為校內風雲人物,在遊戲中遇到浪漫美好的愛情,更帶領團隊設計網遊,獲得投資者青睞,最終成功發行。

  電影小説始終是虛構,現實當中,遊戲開發首先是一項“體力活”。記者在採訪中了解,在眾多遊戲公司中,多數都是“85後”、“90後”,甚至“95後”為主。“遊戲本身就是年輕人的市場,除了他們本身就是‘愛玩遊戲’,有想法有創意外,主要更是體力好,做遊戲做手機App開發,加班是‘家常便飯’”。一主打遊戲與App遊戲開發的科技公司主管告訴記者,加班到晚上11點、12點是常有的事。而且下班後還要隨時做內測、新版調試、後臺修復等。

  除了體力外,做遊戲開發也是對個人思維、創意的考驗。“儘管國內遊戲前景龐大,但遊戲同質化嚴重,怎樣能從玩家身上賺錢,正考驗遊戲開發者與團隊”。業內人士如此坦言。對於打算畢業後投身遊戲行業的大學生,廣州谷得遊戲的資深遊戲編程陳先生表示,在校學習專業知識的期間,最好能培養自己的設計感、美感。“有些在校生本身已經是一名開發者,能通過自己的實力開發出一款小遊戲。假如去到一家遊戲公司,在一個團隊裏面,分工會更細緻,有美術、策劃、設計,稱為遊戲‘鐵三角’,當中講求團隊合作。在團隊中,做技術的懂得一些設計、美術,未來發展會相當不錯”。

  電競:

  職業週期短轉型暫成難題

  同樣,借助網遊、手遊在國內的紅火,電競概念近年逐漸進入大家視野,加上越來越多的賽事,讓其變成眾多年輕人瞄準的未來發展目標之一——遊戲打得厲害,加入電競團隊,或者通過網路做遊戲直播,能打遊戲又能賺錢。而從去年開始,國內高校陸續開設與電子競技相關專業。

  目前,國內電競團隊的隊員絕大部分是“90後”、“95後”,更有不少是在校學生。一般來説,專業團隊隊員的月薪在3000~5000元,假如參加比賽獲獎,隊員就能獲得獎金分成。當然,越頂級的專業團隊,隊員的收入越高。表面看起來輕鬆而且風光,但若真是進入了專業電競團隊,就相當辛苦。據了解,電競隊員每天要對著電腦超過10小時,進行反覆練習,研究戰術與配合,觀看比賽視頻等;訓練之外,還要去不同的地方,進行商業活動或是參加比賽。國內一專業電競隊員在接受採訪時坦言,除了吃飯、睡覺,基本上他們就是一直在打遊戲。

  實際上,當前國內電競行業都是吃“青春飯”。例如,由於去年直播火爆,很多年輕人通過直播打遊戲,獲得網友打賞來賺錢。而隨著直播行業逐漸規範,加上風口已過,眾多遊戲主播不得不轉型,或直接退出遊戲行業。遊戲本身就有生命週期,再加上網際網路屬性,因此這一款遊戲剛火起來,可能很快就會被另一款所取代,這也造成電競選手職業未來的憂慮。一業界人士説道,電競黃金職業年齡比體育項目年齡還要小,可能二十齣頭就要告別這個圈子,轉型去做其他職業或做直播。

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