近日,《英雄聯盟》官方設計師再次分享了關於英雄更新的計劃,主要談到了三位英雄的重做、改動,即暗裔劍魔、厄加特和伊芙琳。除此之外,還透露了一些關於新英雄的資訊。以下整理了官方這篇文章中的重點情報。
回歸暗裔劍魔,亞托克斯
亞托克斯剛發佈的時候,許多玩家選擇了他並且非常激動地想在峽谷中一探究竟。可惜,亞托克斯美術和主題的設定並沒能在玩法中徹底兌現。亞托克斯不斷出現在我們的玩法更新請願表中,所以我們想借此機會重新審視暗裔劍魔,把他真正打造成一個渴求殺戮的惡魔戰士。
這可能是我們在英雄身上做過的最大型的純玩法更新,每一個技能都會獲得評估和更新。更新還處於開發早期,但已經有一些不錯的方向了。距離更新仍有很長的時間,但我們現在想現在説一下,因為我們知道玩家對他有多麼關注。
重塑怪物,厄加特
隨著厄加特離發佈時間越來越接近,我們可以開始討論過去幾個月中已經確定了的一些細節。目前版本的厄加特是個非常獨特的英雄——射手/坦克混合體。我們希望厄加特能保持一名怪異英雄的地位,但我們也想要更深刻地刻畫他的身份。最後經過考慮我們想到了“遠端重裝戰士”這個概念。經過一些初步的迭代,設計方向展示了大量的可能性,併為重裝戰士的陣容開啟了一扇非常獨特的大門。
哦,對了,他的膝蓋會發射散彈。
擁抱痛苦,伊芙琳
伊芙琳之前基本都説完了。期待伊芙琳更加“現代化”吧,而不會是完全重做,類似于沃裏克的視覺玩法更新。伊芙琳還是我們熟知和熱愛的那個性感、潛行的暗影刺客,但是新的技巧讓她在更現代的遊戲環境中回歸刺客的行列。伴隨伊芙琳全新玩法而來的是她迷人的新外觀,以及嶄新的背景故事。距離發佈她還有段日子,所以更多相關的詳情請期待屆時揭曉。
地平線上的陰影
有一大堆新英雄處在不同的開發階段,不準備一一介紹了(劇透),只想説説最近讓我魂牽夢縈的這個。這是一個會在野區有良好表現的Carry型英雄。繼艾翁之後,我們想製作一個更加激進,在野區如魚得水,以製造傷害為主的英雄。他們(官方用的They)也將是自納爾以來的第一個可變形英雄,但是變形的方式將不同於以往任何的英雄。胃口就吊到這裡,不過近期請隨時留意。