加裏奧重做歸來新皮膚上線 LOL新版本更新全面解讀(組圖)

2017-03-31 16:31:42 來源:中國日報網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】LOL7.6伴隨而來的是最近的跟進改動,例如亞托克斯,戰爭領主的嗜血,以及韋魯斯,厄運小姐。一個有趣的事實:這個版本中的一些英雄被徹底地增強了,但被削弱的英雄也有一些補償性的加強。具體更新內容一起來看看吧。

  歡迎來到LOL7.6新版,加裏奧的肌肉鍛鍊已經結束,他準備一躍橫跨半張地圖。

  這一次我們的改動比以往要少,但這並不代表我們完全沒有去調整。7.6伴隨而來的是最近的跟進改動,例如亞托克斯,戰爭領主的嗜血,以及韋魯斯/厄運小姐。一個有趣的事實:這個版本中的一些英雄被徹底地增強了,但被削弱的英雄也有一些補償性的加強。已經很久沒有哪個版本能同時做到這些了。

  除了遊戲玩法,我們已經有一段時間沒有在前文中談論新版客戶端了。我們的團隊很努力的改善客戶端的表現和穩定性,雖然這些聽起來並不足以構成很有畫面感的版本説明,但我們確實帶來了非常顯著的改善。我們更新了時髦的天賦頁面編輯功能,以及全面更流暢的英雄選擇體驗。請點擊目錄中的新版客戶端選項來獲取完整的改動説明。

  這就是本次新版的所有內容!和往常一樣,祝你在召喚師峽谷中好運連連。我們下次再見!

LOL明日更新:重做加裏奧加入 愚人節皮膚上線
LOL明日更新:重做加裏奧加入 愚人節皮膚上線

  已在版本內,即將放出!

LOL明日更新:重做加裏奧加入 愚人節皮膚上線

  復活後,亞托克斯現在會保留他已準備好的【血之渴望/血之報償】的攻擊並獲得滿額的【鮮血魔井】充能。

  在亞托克斯上個版本改動的深度和隨後我們上線的加強中,我們仍有一些工作尚未完成。因此我們推遲了有針對性的平衡改動,直至他能夠表現穩定,但與此同時,我們對他進行了一些生存品質的改動,這應該能讓他的復活體驗更加連貫。另外,你是否覺得暗裔劍魔或亞托克斯的文本提示比較難以閱讀?結果顯示的是後者,因此我們進行了一些清理工作。

  被動-鮮血魔井

  亞托克斯【鮮血魔井】充能完畢後的增益效果現在命名為“殺意已決”,不再是“血涌”

  通過被動復活後,亞托克斯現在會獲得滿額充能的【鮮血魔井】

  在復活後,亞托克斯不再損失通過【血之渴望/血之報償】獲得的第三下攻擊

  亞托克斯被動的文本描述重寫,為了清晰性

  以下改動已經上線,我們將之放出只是作為提醒。

  基礎屬性

  生命值:537.8 → 580

  Q黑暗之躍

  冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒

  W血之報償

  基礎傷害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185

  高玩點評:小幅加強,提高了復活後的戰鬥力,特別是殘血單挑的時候。

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  R每層將提供更多的生命值,並可以通過小兵/野怪積攢額外的一層最大層數。

  在我們更新了某位英雄後,往往會有一條重新學習曲線。對於科加斯來説,這一點更值得注意:很少有玩家會在更新前使用他,因此對他來説更多的是學習而不是重新學習。也就是説,我們認為他稍微有些弱,即使是對那些已經是適應了他的玩家而言。他是一隻巨大的怪獸,因此我們認為從【盛宴】中獲得更多的基礎坦度能幫助玩家進行學習。

  R盛宴

  額外生命值/層:80/110/140 → 80/120/160

  小兵/小型野怪層數封頂:5層 → 6層

  高玩點評:更容易用小兵野怪疊層數,血量11級後提高。

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  小納爾和大納爾的生命回復值能力保持同步。

  當納爾領先時,他穩定的普攻和技能可以讓他更頻繁的化身為大納爾。但當納爾落後時,他往往不能安全的積攢怒氣變形,更不用説大納爾增加的生命值回復了。我們平滑了納爾不同形態間的生命值回復能力,這樣在他落後時就能更好的回血了。也即是説,這總體而言對於納爾來説是一次加強;因為他處於小納爾的時間比大納爾更久,即使他並沒有落後。

  基礎屬性

  基礎生命回復(小型納爾):2.5 → 4.5生命值每5秒

  成長生命回復(小型納爾): 0.5 → 1.75生命值每5秒

  基礎生命回復(巨型納爾):6.5 → 4.5生命值每5秒

  成長回復成長(巨型納爾):3 → 1.75生命值每5秒

  巨型納爾E猛踏

  大納爾現在在【E猛踏】的施法過程中也能排列其他技能

  高玩點評:納爾對線大多時候是小型,故提高了續航能力。E配合其他技能釋放更快

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  Q傷害提高。Q和E使用起來更平滑了。

  上個版本我們對穿甲進行了改動,結合冥火之觸和【一箭雙雕】的改動,厄運小姐的強度因而遭受了顯著的波及。雖然這些改動對於保持厄運小姐的長遠健康度來説有著重要意義,但總體而言是一次較為嚴重的能力下調,因此我們帶來了一些跟進加強。【一箭雙雕】相比舊版來説更具威力(當然,還是不能一發1/3血),尤其是當厄運小姐進入中後期遊戲時,並且我們將之與一些盧錫安式的加強相綁定。這些改動之後,當賞金獵人開始搭建她的暴擊型出裝時,她將獲得更好的收益。

  Q一箭雙雕

  傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

  收益系數:0.85總攻擊力 → 1.0總攻擊力

  施法距離現在調整為與厄運小姐的攻擊距離一致(【疾射火炮】除外)

  在施放完【一箭雙雕】後,厄運小姐不再短暫地停頓

  E槍林彈雨

  在施放完【槍林彈雨】後,厄運小姐不再短暫地停頓

  高玩點評:Q提高了基礎傷害和AD加成,後期傷害很可觀。QE可重置普攻,對走破甲流玩法幫助更大。整體加強。

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