這頂300000的“帽子” 或成LPL抗韓成功的法寶?

2017-02-20 11:20:14 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】隨著英雄聯盟S7總決賽落戶中國,越來越多的人開始關注電子競技,關注比賽與選手。清華大學曾參與了“電子競技職業選手能力素養測評”的研究課題,並通過實時心率與呼吸速度等數據進行評測。

隨著英雄聯盟S7總決賽落戶中國,越來越多的人開始關注電子競技,關注比賽與選手。説起選手的訓練,很多人想到的是訓練賽與戰術制定,但是這樣的“黑科技”,你可曾見過?

此前,清華大學曾參與了“電子競技職業選手能力素養測評”的研究課題,並通過實時心率與呼吸速度等數據進行評測。簡而言之,各項數據會完整的提現出來,用以更專業地分析每一個有電競夢的人是否具有這方面的天賦;或者與高水準選手的數據進行比對,找到被測試者的不足,並進行針對性地訓練。

監測數據

  神經元活動數據一覽無余

項目組曾到七煌電競學院基地對學員進行基本心理能力素質的測定,包括手眼協調能力、肢體反應、聽覺處理等各項指標測試。

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  實時心率和呼吸速度

經過測試可以看出:上圖反應了選手們的實時心率和呼吸速度,在雙方殘血激烈對拼互剛的時候HR心率一般會由80飆升至130,BR呼吸速度會由10飆升至20。

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  腦電活動控制的神經元

第二張圖從上到下對應的腦電波依次為面部表情,聲音處理,肢體反應,聽覺處理等幾個方面的神經高級活動,反應了5個人在對待同一個事情上不同的神經元活動,最後會把得出的數據加以整理得出結論。本研究課題旨在發現職業選手競技時存在的心理、生理問題及遊戲天賦潛力,找出團隊存在的不足之處,再與頂級職業俱樂部進行腦電數據全方位的對比,幫助隊伍制定針對性的解決方案,全面提高電競水準。還有一個方面是為俱樂部選拔人才做基礎,在經過對這些數據的整理後我們能夠得到一個模型,一個人是否具有成為職業選手的必備條件來戴上設備測一測再套用模型便可知一二。

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  RVG俱樂部輔助選手Xingguang

測試結果表明職業選手在反應速度、答題正確率上都高於大學生和學員。

該項目在近日已宣佈投入使用。希望通過這樣的“黑科技”,提高LPL新生力量的競技水準,早日實現“抗韓”的目標。

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