皇室戰爭在今日(2月13日)對遊戲內部分卡牌和功能進行平衡性調整,本輪平衡性調整將削弱飛斧屠夫,同時將增強一些未得到充分利用的卡牌, 包括女巫、黑暗王子和飛龍寶寶等。
本輪調整中,將飛斧屠夫傷害降低6%,射程從5降至4.5,斧頭的傷害範圍降低10%。飛斧屠夫作為一個十分全面的兵種,他的能力明顯太過於強大了。不過在一定程度上,也是因為飛斧屠夫目前存在一點小問題,並將在下次更新中對其進行修復,所以本次對他進行調整時也會考慮這一點。降低飛斧屠夫的傷害和射程,減少斧頭每次能攻擊到的目標數量,這些應該能滅滅他的威風。
毒藥法術持續時間由10秒降低至8秒,每秒傷害提升24%。調整後,毒藥法術的傷害輸出將會更加穩定可靠。它的每秒傷害將會增加,不過由於持續時間減少,所以總的傷害幾乎沒變。調整後,毒藥法術只需一秒便可消滅相應等級的骷髏兵(調整前需要兩秒),這會使得毒藥法術在應對骷髏軍團和骷髏召喚時更加高效,並再次成為一個可以替代火球的選擇。
女巫傷害提升6%,在較高階的競技場和挑戰活動中的高勝場對戰中,女巫的使用率相當低,不過在其他情況下,女巫的使用率還挺高的。所以將略微增強女巫,同時讓她在遊戲前期不會變得過於強大。這一調整將會使她可以僅用一次攻擊就消滅掉相應等級的骷髏兵。
皮卡超人部署時間從3秒降低至1秒,我們希望皮卡超人能更加靈活,更加實用,同時保持住她那高大魁梧的機器人形象。黑暗王子生命值提升5%,在一段時間內,很多玩家都認為黑暗王子是一張不太好用的卡牌,因為與其他4費卡牌相比,他的各項屬性並不突出。提高生命值後,黑暗王子在競技場上衝鋒陷陣時將能支撐更久!
飛龍寶寶射程從3提升至3.5,飛龍寶寶是一張有趣且具有代表性的卡牌,不過使用它的人並不多。提高射程應該能讓它更有吸引力。骷髏兵 骷髏數量由3個增加到4個。自從冰雪精靈加入了競技場後,兩張1費卡牌之間便充滿了競爭,所以我們決定讓第四個骷髏回歸! 這一調整(25%的鈣質補充)將使得骷髏兵在吸引敵軍注意力時能發揮更大的作用。多莉又回來啦!
骷髏軍團骷髏數量由16個減少到15個。這一“重大”調整主要是為了讓競技場上骷髏類卡牌産生的骷髏數量保持微妙平衡。