據外媒pvplive報道,在動視暴雪2016年第四季度財報電話會議上,暴雪CEO邁克·莫漢爆出了一個重大新聞,那就是公司考慮今年儘快開始製作《守望先鋒》系列電視劇。
當被問到守望目前的工作項目時,莫漢表示:
“我們對於守望先鋒的正式發佈過程以及隨後玩家們的反應都非常滿意。2017年的守望一開始就有不錯的勢頭,剛剛在上月達到了兩千五百萬玩家。我們舉辦的歷次遊戲內活動都會創下新的線上玩家記錄。今年我們的目標是提供更多的新英雄和新地圖,新的遊戲模式,以及更多的遊戲內活動。我們見證了玩家們對於我們在這些方面的成果的肯定和參與的熱情。而且展望未來,我們也線上性媒體(Linear Media)以及周邊産品上看到了很多發展機會。我們認為這些方面可以讓玩家們和我們的遊戲産品建立起更深刻的聯繫,也會把守望先鋒傳播給新的受眾群體。”
當然莫漢這裡所謂的“線性媒體”可能會有很多種不同的話涵義和理解,我們更傾向於相信他所説的是指電視劇節目。因為在其他場合,這個概念幾乎專指電視劇這種按照固定的時間順序把一系列連貫的內容傳達給觀眾的媒體內容。在傳統的電視機上,你必須留心節目播出時間,並不能隨時想看某個節目就能看到。當然如今的網路時代已經有很多像Netflix這樣直接製作好全季內容同時提供的公司。所以這個線性媒體的概念可能已經很少有人使用了。
當然按照純粹的字面意義,這個概念也可能會去指代小説、漫畫之類的東西。但這裡可能性不大,因為在這個會議上,小説和漫畫已經在其他時候單獨討論過了。
因為莫漢這裡提到“傳播給新的受眾群體”,也更符合真正的,在電視廣播網路上發佈的電視劇的特點。因為如果暴雪是説以往推出的漫畫和動畫短片,那就不是“新的受眾”了。
而且,動視公司其實已經和Netflix合作推出過這種在傳統電視媒體上發佈的電視劇了,那就是《小龍斯派羅的大冒險》。而根據收益電話會議的內容來看,這個電視劇表現還不錯,小龍斯派羅的第三季節目已經提前預定,而第二季將會在今年晚些時候播出。
動視暴雪的Stacey Sher曾説:“我們會謹慎小心深思熟慮的開展這方面的工作。我們已經宣佈了《使命召喚》的電影計劃,因為這個遊戲更適合拍成電影。我們會為遊戲選擇合適的媒介,可能是電影,電視,或者僅僅是短片。”
在去年的嘉年華上,守望先鋒團隊並沒有就相關問題做出具體的回答。但根據莫漢的言論,我們還是可以期待一下守望先鋒電視劇計劃的。