LOL狼人重做之後技能一覽 新版狼人可上單可打野附玩法介紹

2017-01-16 13:27:56 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】1月11日淩晨,美測服上正式公佈了LOL狼人重做之後的技能,和之前相比,現在的狼人追蹤手段變為了主動追蹤同時Q技能也讓狼人擁有了短距離的突進手段。這個是上單狼人的天賦,天賦中小編選擇了巫術來降低狼人的技能冷卻而非提高攻速。

1月11日淩晨,美測服上正式公佈了LOL狼人重做之後的技能,和之前相比,現在的狼人追蹤手段變為了主動追蹤同時Q技能也讓狼人擁有了短距離的突進手段。而W技能也讓狼人擁有了主動追蹤敵人的能力,下面我們就一起來看看LOL重做後技能一覽。狼人重做的設計師為CertainlyT,作品:亞索、劫、滑板鞋、錘石,老版諾手,老版婕拉(婕拉為合作項目)

血之饑渴(被動)

沃裏克的普攻造成額外魔法傷害,若沃裏克處於半血以下狀態,每次普攻回復與額外傷害相同的數值,若沃裏克生命值低於25%,回復量增至3倍

技能解讀:從技能的描述以及技能展示來看,重做之後的狼人依舊依賴羊刀以及智慧末刃這兩件裝備,對於打野狼人而言,刷野之後的低血量可以通過被動緩慢的補回來,但是這是建立在高攻速的情況下,攻速越快每次普攻間的時間就越短回復的血量也就越多。

這次需要注意一點就是,這裡回復的生命值是和你額外的魔法傷害掛鉤,額外魔法傷害越高回復生命值越多。另外,這個半血的設定是按照你的最大生命值,也就是你的血量越多這個半血的閥值越高。

  野獸撕咬(Q)

冷卻時間:6秒

沃裏克向前突進並撕咬目標,造成目標最大生命值的魔法傷害,並回復造成傷害一定百分比的生命值,若按住按鍵則會突進到目標身後(類似于大樹的捆綁,即使在此期間目標使用位移,沃裏克也會跟到目標的終點)

技能解讀:技能的解釋是讓狼人獲得一個向前突進的位移效果,從上面的動圖可以明顯的發現對方英雄身邊有一個圈,只有狼人在接近這個圈之後才會直接跳到對方英雄身邊,而另外一點就是技能介紹的後半段,按住Q技能可以直接繞到敵方英雄身後,無論對方是否使用位移技能。

上一頁123456下一頁上一頁123456下一頁

這裡説的無條件突進到對方英雄身後的意思同樣是進入這個圈之後才會生效,小編現在可以想到的就是閃現跟Q技能的第二種形態,這樣無論是不是閃你都能粘上去,但是這個技能存在一個問題就是如果對方超出你的技能施放範圍,或者對方回城最後的豁免時間裏,狼人會不會直接跟進水泉。以上這一點小編無法在測試服裏測試,感興趣的玩家可以等狼人正式上線之後自己嘗試。

  鮮血狩獵(W)

冷卻時間:120/105/90/75/60秒

被動:沃裏克對生命值低於一半的敵人攻擊時提高50/65/80/95/110%攻速,同時這些敵方英雄會獲得狩獵標記,留下血跡指引狼人(全圖範圍),在脫戰狀態下向標記目標移動時提高35/40/45/50/55%移速,若目標生命值低於20%,則這些加成提升至3倍

主動:沃裏克顯露周圍敵人的血跡,即使敵人滿血(技能作用範圍很大),距離最近的敵方英雄獲得8秒狩獵標記,不能在與敵方英雄戰鬥中使用,但如果沒有目標被狩獵,冷卻時間減半

技能解讀:這個是目前為止唯一一個小技能冷卻時間超過大招的英雄,就算點滿也需要60秒冷卻的W技能讓它成為了一個需要找準時機使用的技能。別看技能最後説的沒有目標狩獵技能冷卻時間減半,事實上在遊戲裏只要你不是在水泉用W,基本上都能找到對方英雄。這個技能的範圍幾乎是奎因W技能的三倍大小。

  W技能可追獵範圍

但是究竟對方值不值得你追過去,這個問題是你在每一次狩獵之前所必須捫心自問的,對方很可能會利用自己的低血量來故意引誘你過去,當你真的順著血腥味追過去,也許等待你的就是無情的圍殺。

上一頁123456下一頁 上一頁123456下一頁

除了上單以外,狼人的老打野位現在也是比起其他英雄要強勢許多。單單依靠被動就可以讓大部分打野望而興嘆,目前為止主流打野裏還沒有具有常駐回血手段的技能,更不用談25%血量以下的3倍回復效果了。

這個是上單狼人的天賦,天賦中小編選擇了巫術來降低狼人的技能冷卻而非提高攻速。在狼人擁有羊刀之後,攻速對於狼人來説就完全是多餘的,而先天資質和吸血習性的選擇上,小編優先考慮了先天資質,畢竟狼人可以依靠被動獲得鉅額的生命回復效果。在基石天賦的選擇上小編小編選擇了雷霆領主來提高狼人一套傷害的上限而非戰爭熱忱的持續提高高傷害。

  打野巨像狼人

打野狼人天賦小編選擇了這樣一套以巨像為主的天賦,狼人的E技能以及R技能都是可以提供控制效果,而這兩個技能無一例外都是需要近身才能使用,所以巨像提供的護盾可以幫助狼人生存的更久。但是這樣一來無疑是犧牲掉狼人的傷害能力。

  打野雷霆狼人

這套天賦就是追求的傷害能力,但是弊端就是完全放棄了防禦之後需要通過裝備來適當提高狼人的生存能力,單單依靠E技能的減傷是遠遠不夠的。

上一頁123456下一頁 上一頁123456下一頁

              熱搜資訊