魔獸世界核心橙將遭到削弱 橙裝也要平衡

2016-12-15 09:11:02 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  《魔獸世界》“軍團再臨”資料片開啟後,遊戲中新增了種類繁多功能各異的傳奇物品,而這些傳奇物品中既有抱歉護腕這樣的“核心程”,也有著塞弗斯這樣的“逗比橙”。
原標題:魔獸世界核心橙將遭到削弱 橙裝也要平衡

  《魔獸世界》“軍團再臨”資料片開啟後,遊戲中新增了種類繁多功能各異的傳奇物品,而這些傳奇物品中既有抱歉護腕這樣的“核心程”,也有著塞弗斯這樣的“逗比橙”。對於橙裝之間存在的差異,暴雪的設計師們先是提出了要對通用橙進行buff,今天設計師又在官方論壇上表示:我們也會對核心橙進行一些調整。

遊民星空

  以下為藍貼內容:

  正如我們在上周的Q&A提到過的那樣,我們感到目前的傳奇物品系統最大的缺點就是:對於某些專精而言,一些傳奇物品在幾乎所有情形下都要明顯好于其他裝備。這就導致入手了其他傳奇物品的玩家會覺得他們不夠幸運,因為他們沒有獲得“最好的”傳奇物品。

遊民星空

  所以,我們正在對傳奇物品進行一些較大的改動,讓它們的效果更加接近。直接提高傷害輸出(沒有明顯的限制條件或缺陷)的物品的總體強度將被降低。我們也還在對一些物品進行另一輪調整,確保能用上它們的場合,它們能夠發揮強大的實力。

遊民星空

  從本質上説,如果一件傳奇物品只能在某些情形下使用,那麼它應該在那些情形下極具價值。相反,如果一件傳奇物品幾乎總能提高你的總體表現,那麼這個提高的程度應該相對較小。目前,我們錯誤地讓某些物品既強大又泛用,導致其他傳奇物品相較之下讓人覺得“逗比”。這也導致了一些專精覺得他們有了某件特定的傳奇物品以後才會具有競爭力。這些問題是我們想要解決的。

  我們目前正在積極地進行這些改動,並希望能在下個PTR補丁中實裝。這些改動一旦完成,我們也會在必要時進行更多的職業調整。

 

              熱搜資訊