陰陽師雨雪流陣容4600分登頂鬥技第一

2016-12-08 14:26:45 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】陰陽師雨雪流陣容是後手雨火流的變種套路。之所以推薦雪女,就是因為雪女自己單6星堆抵抗,就能帶領全隊5星輔助對抗拉條雨火。無論是拉條雨火,還是雙拉明火,還是反擊流,篩子鬼流,都在實戰中以超高勝率輕鬆吃分。

陰陽師雨雪流陣容是後手雨火流的變種套路。只是把火女換成了雪女罷了。鬥技打到了4600分登頂了,下面來看看這套第一名的陣容都有哪些搭配和攻略。

  陣容式神:

一、雨女 1速 火靈/招財

二、雪女 2速 日女/媚妖

三、惠比壽 3速 招財/火靈

四、桃花妖 4速 地藏

(所有輔助,都是2號位速度,6號生命;5星時4號帶生命,6星時4號換抵抗。)

輸出要備兩個,一個單體三火,一個單體普攻。2號都要帶速度,可以5速也可以比桃花妖快當4速。

單體三火:妖刀>白狼=三尾>荒川

(單體三火主要用來打雨火流及明火流等強控流派。因為被控時間長,脫控機會難得,要打爆發。妖刀的優點是能過盾斬殺,而且殺對面輸出最快。白狼作為妖刀替代品也很不錯,傷害高、擊殺加行動條。三尾的高速優勢非常明顯,而且斬殺回血,生存能力很強。荒川的單體傷害最高,甚至可以直接帶被服打架,也很有優勢。)

單體普攻:酒吞>鳥>狸貓=三尾

(單體普攻主要用來打常規對局,保證輔助用火。酒吞不必説,強到爆炸;地藏、被服、輪入道皆可。鳥可以當做酒吞的替補品,因為這套陣容會有大量普攻來觸發被動,關鍵時刻也可以放技能AOE。狸貓不是很建議用,雖然很肉還能一定程度上補控,但輸出太低,開火機會少很難打破僵局不説,次次都要奔20分鐘打。三尾也能打常規局,普攻有加速效果,關鍵時刻開火斬殺,還能回血保證生存。吸血姬適應性較差,因為這套陣容是帶惠比壽不帶椒圖的,很難保證輸出。)

成本説明:

這套陣容的式神都是以SR為主體,通過百鬼都能拿到。禦魂方面的成本也非常之低,登頂這個號的軍火成本也才1W左右。

之所以推薦雪女,就是因為雪女自己單6星堆抵抗,就能帶領全隊5星輔助對抗拉條雨火。

這個在我早期視頻裏就能看到,當時全隊輔助都5星4號帶生命,禦魂還沒全強化滿。所以可謂是最親民的了。

至於1W的軍火成本大家還是覺得貴。老實説,前二十10W以下軍火的都沒幾個,別説登頂強度了。

所以不氪不肝,你就肯定在不氪不肝的分段,一樣上分比拉條陣容簡單。帶拉條就要帶打火機,兩個不幹活的輔助只為搶先手,強度自然低,這是必然的。

玩法技巧:

用火迴圈如下:起手7火-雨女驅散-5火-雪女控制-2火-惠比壽插旗-0火-桃花妖普攻-輸出普攻-轉輪補3火-。。。普攻。。。普攻。。。-雪女控制-。。。迴圈。。。

(期間觸發招財的多餘火量,雨女挂減速保證控制或者桃花妖加血保持血量。)

減員時應注意:優先保證復活雪女進行控制,或時情況復活雨女進行驅散。輸出很多時候不著急復活。復活的時候要記住屍體的位置,判斷好拉起來以後會不會被插隊直接秒殺。位置不好不要記著復活。

(很多時候減速和插旗都不是必須的,都可以分配火量使用。這套陣容很考研控火判斷。要深思熟慮再用火。)

作戰思路:

就是利用雪女強大的被動效果,來強行拉伸對方雨女及火女的行動間隔。通過天然高命中優勢來堆抵抗。強行脫控插隊,來對其雨火後方的人員和二輪頭位的拉條進行控制。用日女插隊或者打亂對方行動順序的效果好,用媚妖則幾乎是100%控制概率,對方除了雨女火女其他人都全程被控狀態,等雨女或雪女插隊對方雨火即可。

在對抗其他流派時,雪女不如火女具有統治力。但由於我們這套陣容的用火分配非常科學、有奶有復活陣容寬度也厚,所以做雪女專場時打其他流派也都能取勝。

很多人存在誤區,覺得對面有雨女,那除了眩暈就沒法控了,這是錯誤的想法。具體的例子看我B站的時候,搜索 未聞橘 即可。

無論是拉條雨火,還是雙拉明火,還是反擊流,篩子鬼流,都在實戰中以超高勝率輕鬆吃分。

快攻就不用説了,吊著打。要知道,輔助達到防禦600、血量2W7時,再氪的神豪也是絕對無法依靠傷害來擊碎你的反擊節奏的。防禦和血量可以做平衡,具體參照我關於極限傷害計算的帖子。

以上,大概就説這些了。

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