《陰陽師》登陸日本:預約人數已破1萬 目標25萬

2016-12-05 17:58:23 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】過去幾個月關於《陰陽師》的討論已經很多,無需贅述,總之這款主打“和風”的手遊終於要登陸日本,接受日本市場的考驗了。目前,日服暫定冬季開放,由網易自行運營,日本官網也已開始接受預約。

過去幾個月關於《陰陽師》的討論已經很多,無需贅述,總之這款主打“和風”的手遊終於要登陸日本,接受日本市場的考驗了。目前,日服暫定冬季開放,由網易自行運營,日本官網也已開始接受預約。

  官方Twitter發佈的“事前登錄”宣傳圖

《陰陽師》會進軍日本算是意料中的事。遊戲選了國內不太常見的妖怪題材,拿下日本作家夢枕貘同名小説的改編授權,用了日本當地最豪華的聲優陣容,甚至還邀請了梅林茂來做遊戲配樂——要知道王家衛《花樣年華》《2046》《一代宗師》等電影的配樂可都出自梅林茂之手——美術風格上參照了古日本平安時代的建築風格和著裝特色,玩法也借鑒了經過海外市場驗證的《魔靈召喚》。

基本上可以説在開發階段,遊戲就做好了進軍日本、東南亞等海外市場的準備,遊戲在今年5月20日首度公開時,官方也明確表示遊戲將“首發日本”。後來是內測時累積的口碑和玩家的自傳播,讓網易決定開放國服預約平臺,並承諾預約人數達到20萬就在國內首發,再後來的事情大家也看到了。

美術品質、遊戲包裝做得好,是遊戲初期吸量的主因,無保底的抽卡機制、奇低的SSR卡掉落率則意外引爆了遊戲在社交網路的傳播,最後同人二次創作和“自來水”的加持,讓遊戲真正形成了自己的生態圈——就好像《東方》系列——相信網易給遊戲角色出周邊是遲早的事。

  《陰陽師》日服官網

今年10月App Annie公佈的數據中,《陰陽師》在全球iOS收入榜上位居第一,美區收入榜進入了前二十,加拿大區穩居前十,而網易CEO丁磊也曾透露,目前《陰陽師》在紐西蘭和澳洲基本上排名前五,可以説遊戲在海外的華人圈有著很不錯的成績。或許就是在這段時間,網易完成了本地化,也做好了進入日本市場的準備。

然而從本質上來説,《陰陽師》更像是一個和風包裝、韓式玩法、以中國模式來運營的遊戲,和日式傳統的抽卡遊戲仍有著本質的區別,加上日本有著非常成熟的動漫産業鏈和海量的優勢IP,日本遊戲市場內部的競爭本身就異常激烈,手遊市場的壟斷遠超想像。

《陰陽師》在國內脫穎而出的諸多優勢,如美術品質、豪華聲優、少見的妖怪題材,在日本本土都屢見不鮮;當時遊戲得以引爆國內社交網路的“抽SSR”效應,在日本市場也很難復現,尤其日本內閣消費者委員會已經在近期對“掉落概率”和“金額保底機制”都做出了明確的指導建議,抽卡遊戲被要求在遊戲中明確標明卡牌掉落概率;而日服還是由網易自己運營,能否很好地基於日本當地的風俗和語言風格,對遊戲進行全方位的本地化,制定切合日本本土模式的運營,對遊戲存續也是很大的考驗——畢竟就我身邊日語專精的同事看來,目前日服的官網和Twitter已經發現了不少文本錯誤。

  日服的預約人數目前已達1萬餘人,距離達成25萬預約目標還需要時間

去年的《崩壞學園2》《戰艦帝國》,今年的《全民突擊》(日本更名為“HIDE and FIRE”)、《戰艦少女R》……《陰陽師》不是第一個“走出去”的國産手遊,但不管它最終的成敗,對於未來國産遊戲如何走出去都會有借鑒意義,我們也會繼續關注《陰陽師》未來在日本的去向。

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