守望先鋒職業改動分析 法雞源氏毛妹大錘改動一覽

2016-12-01 09:58:26 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】11月30日消息,守望先鋒職業改動分析,法雞源氏毛妹大錘改動一覽。我們很容易就看出暴雪在嘉年華之後推出的新版守望先鋒有一個明確的定位,那就是呈現一種靈活的MOBA型FPS遊戲。

11月30日消息,守望先鋒職業改動分析,法雞源氏毛妹大錘改動一覽。守望先鋒當中很多英雄都會有所改變,這些英雄的改動直接導致守望先鋒玩家們在開黑的時候套路有所差距,讓我們來一起了解一下守望先鋒的這些英雄改動吧。

我們很容易就看出暴雪在嘉年華之後推出的新版守望先鋒有一個明確的定位,那就是呈現一種靈活的MOBA型FPS遊戲。其中的關鍵就在於靈活,也就是一個克制變陣的關係。

暴雪在嘉年華和遊戲數據上可以看出,玩家的英雄選擇太過死板,總是固定英雄,不符合他們的理念,認為不夠cooooooool!!所以在英雄平衡問題上不斷改變。接下來小編帶來單排或者開黑英雄選擇的一些思路(有改變的英雄)。

76:理所當然,令人無話可説的加強,76的傷害在改版前傷害太低了,所以沒有愛用他,不過在改版後的76就符合這個英雄的定位,一個能跑能奶遠近距離有一定傷害的老兵,20血一發,很全面,不突出,但全面就是一種突出。

毛妹:毛妹以前一個盾最多可以蹭50%能量現在只能蹭到30%,但是她修復了一個BUG就是左鍵傷害無延遲,以前在鐳射蹭過去一瞬間是沒有傷害的,要鐳射跟著零點幾秒才有,現在修復了這個BUG,變成真正的鐳射劍,總的來説是加強的,收殘血變簡單,下限變低一點,對高手來説更好用,毛妹玩的話輕鬆上3000分。

大錘:暴雪現在通過加強其他重裝來減輕大錘每場必上的地位,確實現在這個版本對大錘不友好,沒人近距離,火力加強破盾快,不靈活,也確實不能總是要大錘,不過推車還是不能少了他的。

DVA:史詩級加強,多了100護甲,提高射擊移速,減少召喚機甲消耗。翻譯一下就是更肉,傷害更高更靈活,更煩了,DVA現在確實非常好用,以前一個大錘打三個DVA不可能出現,豬也不能兩槍打爆機甲了。

法雞:提高了爆炸傷害下限,提高飛行高度,這説明法雞傷害更高更靈活了,不過76的加強對法雞來説是個削弱?

奶狙:移除大招加速,這很正常,這太IMBA了,暴雪爸爸看來也不想看到旋轉死神了,不過我覺得還要砍,這相對於其他奶太強了。

DJ:和大錘奶狙,一同被暴雪削弱的常用英雄,削了強音奶量,這讓不好攢大的DJ更難攢大了,而且大完全被黑影克制,不過其功能性沒有改變,加速和群奶,但還是很致命的削弱。

黑影:新英雄總是IMBA的,但玩家們都看不出這IMBA在哪,不説其大招,這個傷害也是高的可怕,中近距離一管子彈可以打死一個肉,一共需要3.05s,偷個脆皮完全沒問題,大還非常具有戰略價值,直接廢輔助控制。隱身可以從很多地方進去,給敵人意想不到的偷襲。

還能控制血包,也有保命能力,我只能説,這是站點進攻很好用很有用的英雄。

源氏:自從大招被砍成6S地位就下滑了,在76加強,法雞加強,DVA加強,毛妹加強,出了黑影之後,他的地位更加尷尬,中近距離很危險,遠距離沒傷害,被黑影控了跑不了,殘血更容易被收了,開大也容易無功而返,在我看來,其他英雄都加強,源氏何曾不是削弱。

結語:在守望先鋒只有20幾個英雄的現在,我們更要活用英雄,迅速轉變思路,不要總是要人補DJ、大錘,希望更快開發黑影,我只能説不要對新英雄有偏見,只有技術的高低,沒有英雄的好壞。

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