盤點LOL裏五大最需高操作的英雄 有你玩得6的沒

2016-11-25 16:51:37 來源:大眾網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】英雄聯盟是一個團隊遊戲,是由每個人的個人能力決定的。E技能的釋放時機也需要玩家對這個英雄有極高的認識,兩斧甚至三斧的玩家比沒有斧頭的玩家至少要多出兩把飲血的差距。E技能何時使用,Q技能吹風何時釋放都是需要對戰局有一個敏銳的判斷,尤其是EQ閃更是考驗玩家操作和意識。

英雄聯盟是一個團隊遊戲,是由每個人的個人能力決定的。有些英雄簡單無腦,操作容錯率高,而有些英雄需要操作技巧,容錯率很低。

TOP-5 盲僧

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獨特的四段位移讓瞎子成為聯盟中最秀的英雄之一,為什麼説他秀?因為盲僧可以憑藉他的位移在團戰中擊飛三到四個人,甚至五個人都可以。一個R技能就可以起來石頭人大招的作用,傷害還很高。

TOP-4 劫

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劫作為中單熱門英雄,也是非常的秀,從有大招開始他的個人秀時間就來了。大招切ADC打一套傷害,R回來再W追擊,或是先W再R,然後考慮走位還是回到R來躲避技能。操作好的劫可以把對手秀的團團狀,在死之後都無法發現劫的下個落腳點。

TOP-3 德萊文

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這是個非常考驗走位的ADC,Q技能的斧頭能否接到並且能接到幾把都是判斷一個德萊文實力的標準。E技能的釋放時機也需要玩家對這個英雄有極高的認識,兩斧甚至三斧的玩家比沒有斧頭的玩家至少要多出兩把飲血的差距。

TOP-2 亞索

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拳頭做的最成功的一個角色之一,QE技能給了亞索足夠秀的空間。E技能何時使用,Q技能吹風何時釋放都是需要對戰局有一個敏銳的判斷,尤其是EQ閃更是考驗玩家操作和意識。

TOP-1 妖姬

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先版本對妖姬進行了重做,現在的妖姬更需要手速,更需要對技能連招的控制。被動印記需要在1.5秒後才能被施法觸發造成二段傷害,所以現在妖姬的打法更加飄逸更加穩妥,玩家無法再無腦切後排了,那樣瞬間的傷害是不夠的,現在需要持續輸出還要避免受到太多傷害失去戰鬥能力。

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