《魔獸世界》新情報將會有更多橙裝

2016-11-15 10:23:05 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  今年的暴雪嘉年華已經結束,在此次為期2天的活動上,官方放出了海量遊戲情報。
原標題:《魔獸世界》新情報將會有更多橙裝

  今年的暴雪嘉年華已經結束,在此次為期2天的活動上,官方放出了海量遊戲情報。而魔獸玩家關注的是《魔獸世界》最新情報,該遊戲的高級美術總監Chris Robinson和産品總監John Hight在接受採訪時,透露了將來會有更多的橙裝和玩家見面。

《魔獸世界》新情報將會有更多橙裝

  魔獸設計團隊(圖片來源於網路)

  新施法動畫

  新的施法動畫仍在開發中,團隊正在嘗試思考是否可以在一部分動畫中引入武器的使用。

  傳説裝備

  -“在7.2版本中我們是否可以看到新的傳奇裝備?”

  “不完全是,我們確實有一些你們還見過的傳説裝備。你們將會在7.2版本中發現一些你們從未看過的事物。但説到你們是否會在7.2版本前找到它們,抱歉無法回答。”

  -7.1版本提高了你將獲得一件傳説裝備的概率,如果你一件還沒有。

  -傳説裝備是非常獨特的,當你獲得其一後會講述一個故事。

  職業坐騎

  -對於目前職業坐騎來説不同種類的顏色是存在的,所以如果團隊找到合適方式的話它們最終可能會出現。

  -職業坐騎將僅適用於一個角色的那一職業[eg:一個法師角色]。

  -團隊清楚了解給予每個職業坐騎一些幻想是非常重要的。

  -他們同團隊中所有創作這些坐騎的畫師進行了交談,然後將這些工作安排給真正玩那個職業的畫師。這些畫師隨後被賦予了創作這些職業坐騎的任務。

《魔獸世界》新情報將會有更多橙裝

  軍團再臨(圖片來源於網路)

  -畫師們想出了一些概念便會回去與團隊進行討論和迭代。所有得到概念的畫師們[隨後]製作了模型以及紋理。

  -並非一個不了解該職業的人,而是對其抱有熱情的人進行的創作。

  -充分利用熱情是美術團隊所盡可能做的事。

  -很明顯當你在作一幅畫時,背後的畫師是來自一個熱情的角度進行。

  -畫師們經常會尋找一個熱情的理由對待對手上的工作,即使不是他們的職業或喜愛的事物,他們也會去尋找其背後的故事來産生共鳴以更好的利用熱情。

  -如果有人對手上的工作沒有感覺的話,他們不會被強制去做,其他人也可以做嘛。這在T系列套裝的創作中經常發生更多的聚焦于特立的職業天賦而非團隊或主題。

              熱搜資訊