暴雪這次更新帶來了加基森,一個海邊的港口城市,一個包容的開放的城市。這次更新帶來了很多新奇的東西,這次的更新會將爐石導向什麼樣的地方呢。
冠軍試煉(圖片來源於網路)
冠軍的試煉:2015年8月
冠軍的試煉更新了兩張卡牌一張是雜耍食法者,一張是充能戰錘。
雜耍食法者:中立卡牌,能夠複製對手的英雄技能,這是第一次引入了對英雄技能的改變,
充能戰錘:薩滿職業武器,武器用完之後,能夠將英雄技能換成2點傷害,目標可選的技能,這算是對弱勢英雄技能的一次加強。
裁決者圖哈特:中立卡牌,能夠加強你的技能效果,這張卡牌的使得所有英雄的技能都可以獲得強化。
這次版本的更新帶來了技能變化的第一步嘗試,同時也引入了職業技能的強化,使得爐石第一次進入了技能變化的時代。
冒険者協會(圖片來源於網路)
冒險者協會:2015年12月
芬利:一個1費的小魚人為我們帶了技能的變化,這一次是全職業的技能變化,也算是對冠軍測試的一次完美回應,小魚人的加入模糊了一些職業的框架,以前戰士只能打防禦,而現在的戰士因為芬利的加入打起快攻也是得心應手。而薩滿也因為魚人和穴居人的加入變成了瘋狂的快攻者,一時間橫掃天梯。
這次版本徹底的為我們帶來了技能的變化,使得職業的限制被降低了,暴雪這次的嘗試使得職業的概念被一定程度上模糊了。
卡拉讚之夜(圖片來源於網路)
卡拉讚:2016年8月
棄暗投明,這是一種嘗試,一種將職業卡牌進行更換的嘗試,8月份的更新往往是對於未來的大更新的一個前哨站。棄暗投明的加入使得大家對於術士的娛樂玩法得到了加強。另外吹噓海盜的加入,也使得一個職業能夠掌握更多職業的卡牌變成了一個現實,不在是某個職業只能固定打出一套卡牌了。職業的界限從職業卡牌上得到了一次模糊。
加基森(圖片來源於網路)
加基森:2016年12月
發現機制:這次暴雪更新了許多卡牌,再次將職業的特性模糊,那就是一張卡牌可以發現三個職業的職業卡牌,而這張卡牌是這三個職業都可以帶的,職業的特點在下個版本將戶再次得到模糊,到時候你要防範的卡牌變得越來越寬廣,有些時刻你都不知道自己可能被對面的一張什麼卡牌幹掉。可能聖騎士拿出了一張亂鬥,戰士掏出了一張獸群呼喚,你想斬殺的時候獵人拍出了佛丁,這是一個混亂時代的到來。
陣營:這次即將到來的更新,為我們帶了了陣營機制,隸屬於不同的陣營你可以使用的一些該陣營的特殊卡牌,這也帶來了一些新的改變,他擴充了一下選擇的範圍,不在是職業之間的區別,他還帶來了陣營的區別,不同的陣營和不同的職業之間帶來了更多的變數。
自定義:這是第一次引入的概念,自定義一張法術的卡牌,但是這個自定義還是有一定的限制的,比如費用的選擇,效果的選擇等等,還不是完全意義上的自定義。但是這也是一個新的嘗試。這樣的嘗試為遊戲帶來了太多的改變,至於這些改變是好是壞,現在我們還是很難下定論,但是一口氣出了這麼多還是要有個適應的過程的。
展望:
根據暴雪的尿性,在職業的改變上已經加入了許多,那麼下一步應該就是在陣營和自定義上做文章了。之後的版本更新很可能是圍繞著這兩個點。
未來是不是也會像魔獸一樣引入對立概念,選擇幫助兩個聯盟,然後可以獲得該聯盟的專屬卡牌之類的。
甚至在不久的將來開出第十個職業也是一種新的嘗試。
暴雪2015年和2016年的更新,暴雪在將職業、職業卡牌的界限模糊化,使得不同職業之間具有差異性但又不是那麼強的差異性。他正在引導我們進入一個完全自主的遊戲世界,或許到時候卡牌遊戲能夠真正的自定義遊戲,自由度極高。
這是一個混亂的時代,也必將是一個大師輩出的時代。