隨著雷電法術的加強,不少玩家又把這個冷門法術搬運出來,對於它的實用性也是毋須質疑的,如何更好的使用呢?來看看吧。
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能夠攻擊最多3個目標,並且總是會選擇3.5格範圍內生命值最高的。在經過新一輪的平衡調整後,雷電法術還能夠使其眩暈0.5秒。在競技場等級下,每次攻擊將造成864點傷害(總計2592點)。
雷電法術用於進攻
在進攻方面,雷電法術主要有三個方面的用途:
終結一些高傷卡牌,比如火槍手、加農炮、女巫、法師等。
重置地獄之塔、電磁炮、王子衝鋒的攻擊。
負責攻擊並眩暈一些小型坦克,比如女武神。
雷電法術可以跟坦克牌(巨人、石人等)進行很好的配合,在使用恰當的條件下可以充分保護坦克的弱點。像冰法師、法師、女巫、火槍手、重甲亡靈等對坦克擁有較大威脅的卡牌,使用雷電法術可以做到一擊秒殺。
雷電法術VS毒藥法術
很多玩家都喜歡選擇毒藥而不是雷電,究其原因在於兩張法術牌消耗不同。然而在面對日益增多的重甲亡靈以及地獄之塔,選擇雷電法術其實效果更好。舉個栗子,假設我方的天狗正衝向敵人的防禦塔,此時對面放下了地獄之塔和火槍手。那麼在這種情況下我就可以通過雷電法術秒殺火槍手並且重置地獄之塔的攻擊,而此時如果敵人手頭上沒有較好的反制卡牌的話,那麼後續的威脅就會很大了。因此在這種情況下,使用雷電法術是由於毒藥法術的。可以想像得到毒藥法術在對付地獄之塔這種強力防禦建築時並沒有什麼太大的作用。另外再舉一個例子。假設敵人使用小皮卡+女武神來阻擋我方攻擊,那麼你可以通過雷電法術將其打至殘血,並讓後續支援部隊輕輕鬆鬆就幹掉他們。
當然這並不是説毒藥法術就是垃圾,在一些情況下它還是要比雷電法術要好的。如果你的對手擁有亡靈大軍或者野蠻人(或者類似的蟲群流部隊),那麼雷電法術自然是更好的選擇。
雷電法術用於防守
雖然雷電法術攻擊力不俗,但在筆者看來它更適合用在防禦上。這張卡牌非常適合用來防禦高傷部隊、電磁炮、王子等。對於常見的坦克卡組,我們一般都會在其身後使用諸如火槍手等卡牌,在這種情況下你就應該好好留著你的雷電法術。如果這一組合的單位數量少於3個,雷電法術甚至還能夠對坦克造成傷害。對於電磁拍卡組,雷電法術的優勢就凸顯起來了。在通常的進攻中敵人的電磁炮往往會配合火槍手、法師、女巫等一起進攻,此時來上一發雷電法術,不僅可以將這些脆皮的支援部隊幹掉而且其眩暈時間足以讓你第一時間將電磁炮幹掉。
另外要提一句的是,這裡不推薦使用雷電法術來防守雙王子進攻。雖然這張法術牌能夠重置他們的衝鋒,但並不能殺死他們,留下的威脅依然很大。
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