累計追責200余人 米哈遊披露“打擊遊戲泄密專項行動”最新進展

發佈時間:2025-02-14 來源:中國網商務頻道 作者:佚名 責任編輯:曹洋

劇情、玩法被提前“劇透”,角色建模、地圖等遊戲內容遭“偷跑”……長期以來,各類泄密行為讓遊戲廠商不堪其擾,不僅破壞了玩家遊戲體驗和遊戲運營節奏,還有可能對遊戲的口碑、聲譽造成負面影響,給企業帶來巨大損失。如今隨著行業不斷發展、保護手段不斷健全,越來越多的遊戲公司開始用法律武器反擊。

近日,針對採用不正當手段獲取遊戲未公開內容、傳播擴散涉密內容等“遊戲泄密”行為,米哈遊披露維權行動最新進展,部分涉案團夥已被警方採取刑事強制措施,另有多人被處以行政處罰,此外米哈遊還對惡意傳播泄密內容的200余名泄密者進行嚴肅追責,並獲得侵權人公開道歉,單個侵權人判賠最高金額達55萬元。其中,多個全國“首例”案例為遊戲行業打擊泄密行為探索出一條可借鑒的實踐路徑。

內測玩家變“內鬼”,罔顧保密協議偷錄、直播泄密

許多遊戲在新版本正式發佈前,會邀請玩家提前參與內測。部分玩家出於炫耀、牟利等目的,從內測玩家變為“內鬼”,罔顧保密協議偷錄遊戲未公開內容並進行傳播,為遊戲廠商帶來重大損失。為應對此類行為,米哈遊積極運用法律武器維權,並借助訴前行為保全等舉措及時止損。

在此前披露的全國首例涉遊戲未公開角色設計的商業秘密訴前行為保全案中,某玩家參與米哈遊旗下游戲《崩壞:星穹鐵道》測試時,違反保密協議私自偷錄新版本遊戲畫面,包含角色實機形象、角色施放技能效果、技能數據等核心內容,並出於炫耀等目的在網上傳播。

米哈遊發現該行為後,立即向上海市浦東新區人民法院提出訴前行為保全申請,法院在接到申請後的48小時內作出裁定,責令該玩家不得披露、使用、允許他人使用其在參與遊戲測試過程中擅自攝錄的遊戲內容。隨後米哈遊正式提起訴訟,最終法院認定被告侵害了米哈遊的商業秘密,判決被告停止侵權、消除影響,並賠償50萬元。

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除了偷錄,直播平臺也是遊戲泄密的“重災區”之一。2023年8月,《崩壞:星穹鐵道》線上測試服玩家劉某違反保密義務將其賬號出借給某直播平臺主播廖某,後者在直播中披露了未公開遊戲內容,造成嚴重負面影響。米哈遊提起訴訟後,2024年9月,江西省贛州市中級人民法院作出一審判決,認定賬號出借者劉某和直播者廖某共同侵害企業商業秘密,並連帶賠償企業經濟損失10萬元。

追逐黑流量頻繁“搬運”泄密,博主被判賠55萬元

提前“劇透”遊戲未公開內容往往能夠引發大量玩家關注,為追逐這樣的“黑流量”,部分網路博主和平臺雖未直接實施偷錄等行為,但頻繁轉發擴散遊戲涉密內容,這樣的行為同樣需要承擔法律責任。

2023年8月至2024年4月間,某社交平臺博主持續高頻發佈、“搬運”涉及《原神》、《崩壞:星穹鐵道》14個版本以上的未公開遊戲內容。相關泄密視頻的點讚數超190萬次,轉發超45萬次。米哈遊提起訴訟後,去年12月,上海市徐匯區人民法院對所涉3起訴訟案件做出一審判決,認定該博主侵犯企業商業秘密和著作權,共計判處被告賠償55萬元,並公開刊登聲明、消除影響。

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去年9月,北京市海澱區人民法院審理的一起案件中,某門戶網站在2年時間內利用網站及關聯自媒體賬號發佈了近百條涉及《原神》16個版本未公開的遊戲資訊。法院做出一審判決,認定該網站構成著作權侵權和不正當競爭,判決其賠償米哈遊33萬元。

上述案例判決,有效震懾了各平臺喜好“搬運”傳播遊戲未公開內容的用戶,更讓遊戲行業找到了運用法律武器維護自身合法權益的有效路徑。

專家:“快速保護機制”初見雛形,期待細則不斷完善

除了偷拍、“搬運”侵犯遊戲企業的權益外,上海市寶山區新的社會階層人士聯誼會副會長、中國網商務頻道總監梁長玉表示,很多遊戲在正式上線前會邀請玩家進行測試,遊戲中包含的尚未公開的角色、場景、動作和劇情等關鍵資訊在正式發佈前均被視為商業秘密,參與測試的玩家如果未經許可就這些內容劇透給公眾,就會構成對商業秘密的侵犯。

“泄密行為司法認定的調整與優化,反映出遊戲行業智慧財産權保護機制正在不斷完善。”上海交通大學凱原法學院副教授、智慧財産權法教研部主任劉維指出,網路遊戲侵權案件,呈現出權利類型多樣化、侵權手段複雜化、權益恢復難度大等特點,過去對於商業秘密的定性、定損是遊戲商業秘密保護核心痛點。

他認為,近期多地法院創新性地將此類內容納入商業秘密範疇,豐富了商業秘密司法保護實踐,同時借助訴前禁令與行為保全常態化等手段,為遊戲行業提供了“快速保護機制”,體現了司法實踐在適應數字時代需求、推動行業健康發展中的積極角色。

但他同時表示,遊戲商業秘密尚未對外發佈,其價值究竟如何體現、如何認定侵權行為造成損失,這些問題直接影響著遊戲商業秘密價值性的認定,也決定了遊戲企業尋求刑事保護的可能性。“未來,期待能夠進一步明確遊戲商業秘密的認定細則,細化泄密行為與損害後果的因果關係判定,從理念更新和制度建設兩方面,共同推進遊戲行業智慧財産權保護的規範化進程。”(米哈遊供圖)

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