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文本導入
藝術中國 | 時間: 2007-01-15 14:15:59  | 文章來源: 4u2v.com

  在我們製作全Flash網站的過程中經常遇到一定量的文字內容需要體現,文本的內容表現與上面介紹的流程是一樣的,不同的地方體現最後的表現效果和處理手法還是有些不同。

  方法一、文本圖形法

  如果文本內容不多,有希望將文本內容做的比較有動態效果,可以採用此法。將需要文本做成若干個Flash的元件,在相應的位置安排好。文本圖形法的文件載入與上面介紹的處理手法比較類似,原理都差不多。具體動態效果就有待大家自己去考慮,這裡就不多介紹。

  方法二、直接導入法

  文本導入法可以將獨立的.txt文本文件,通過loadVariables導入到Flash文件內,修改時只需要修改txt文本內容就可以實現Flash相關文件的修改,非常方便。

  在文本框屬性中設置Var:變數名(注意這個變數名)

  為文本框所在的幀添加ActionScript代碼:
  loadVariables("變數名.txt", "");

  編寫一個純文本文件.txt(文件名隨意),文本開頭為“變數名=”,“=”後面寫上正式的文本內容。

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