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2007北京夏日數字娛樂節

藝術中國 | 時間: 2007-06-23 13:12:51 | 文章來源: 視覺中國

 

尋兇實境遊戲工作營(Mystery Reality Game Workshop)
時間:7月16日(週一) – 7月20日(週五)(08:00-12:00)
地點:北京服裝學院主樓A1010       

        神秘的探案故事不再是發生在小説、電影或是虛擬的賽博世界,而是——你的身邊。這是一個尋找兇手的推理遊戲。用的是低階的遊戲工具,諸如廣播、網站論壇、電話語音以及手機短信的機制。
主講:
        Ryan Holsopple:著名遊戲製作人,是 31 Down 廣播劇場公司的創始人和製作人,畢業于紐約大學互動通訊係,曾經擔任演員並與多位導演合作。Ryan Holsopple不僅是個古怪點子特別多的戲劇藝術家,更喜歡將老遊戲和新科技轉化成具有風格、藝術性或甚至商業價值的東西。

 


隨境遊戲工作營(Pervasive Game Workshop)
時間:7月16日(週一) – 8月05日(週日)(13:00-17:00)
地點:北京服裝學院主樓A1010       

        想在現實生活中體驗一次尋寶之旅嗎?在隨境遊戲工作營裏,只要用一部手機,就可以把我們生活的城市變成一個藏寶庫!隨境遊戲是一種全新的遊戲形式,在為2008奧運設計的隨境遊戲工作營中,你將自己寫故事、自己設計、自己編程,創造出一個可以運作的遊戲原型。
主講:
        丁肇辰:數字娛樂學盟發起人、北京夏日數字娛樂節總策劃、遊戲空間學家,趨勢觀察者。現為北京服裝學院藝術設計學院副教授。本科與碩士畢業于知名建築學院德州大學奧斯汀分校,博士就讀于清華大學美術學院資訊藝術與設計係。致力推廣數字娛樂學盟的學術共用機制、探討中國當前數字娛樂教育新方向,目前在中國推廣隨境遊戲、實境遊戲、與低科技戶外交互。
        Jürgen Scheible:一位手機軟體方面的奇才和多次獲獎的媒體藝術家,被稱為“列寧的教子”( Lenin's Godson)。他創造了MobiLenin,一個將音樂錄影、手機和公共展示合為一體的多用戶交互娛樂應用程式(www.mobilenin.com)。他合作設計了“曼哈頓混搭”大型城市遊 (www.storymashup.org)。Jürgen被授予2006 和2007 年度基亞論壇的冠軍稱號。他還是一個活躍在國際手機創意與藝術化應用領域的教師,曾在麻省理工學院、斯坦福大學和國立台灣大學等多所學校講學。

 

 

 

動態影像工作營(Digital Dynamic Image And Communication Design Workshop)
時間:7月23日(週一) – 8月03日(週五)(09:00-17:00)
地點:清華大學美術學院       

        如何利用動態的影像來傳達創意和觀念?如何運用視頻的剪輯形式和內容設計更好地進行表達?活躍于視覺傳達設計、産品設計及動態影像設計領域的Galli教授將幫助你更好地利用動態影像進行傳達。
主講:
        Francesco Galli影片設計碩士,義大利米蘭理工大學工業設計、藝術與交流部(INDACO),影片設計體驗實驗室執行負責人;影片執行製作人,藝術總監,導演。多年任教于義大利米蘭理工大學,2002年擔任米蘭理工大學藝術系講師,2005年擔任品牌溝通碩士課程講師。

 


數字娛樂教育成果展(Group Exhibition)
時間:8月04日(週六) – 8月10日(週五),數字娛樂教育成果展
展覽地點:請見http://2007.dealchina.org 

        我們也誠摯邀請各數字媒體專業高校攜優秀師生作品和教學成果參展!為企業與學界及學界之間互相交流共創平臺。

 

組委會聯繫方式:
網站:http://2007.dealchina.org
信箱:play@dealchina.org
電 話:010-64288097 or 13426253490
地址:北京市朝陽區櫻花東街甲2號北京服裝學院主樓A1010“北京夏日數字娛樂節”組委會
郵編:100029

  

        “數字娛樂學盟”(D.E.A.L)— 一個基於學術教學資源共用的學者聯盟,由北京服裝學院藝術設計學院新媒體與動畫係、清華大學美術學院資訊藝術設計係、中央美術學院數位媒體工作室等校數字娛樂專業教授共同發起。

        “數字娛樂學盟”的宗旨——集中各設計院校的對外學術交流資源,鼓勵校際師生間的交流協作,促進社會機構與學界合作,産出基於未來的創意創新成果,以資源共用的形式創造出最大邊際效應,拓展中國數字娛樂教育的社會影響力和國際影響力。各學者所屬單位可以輪流承

辦年度國際活動,其他成員單位貢獻自身的講座、工作營等學術資源,一起創造一個交流、共用及展示的平臺。

 

“數字娛樂學盟”致力達到的目標:
開創一個基於教學資源共用的年度性大型教育活動
與國際前沿教育機構合作發展娛樂設計教案
對於創新娛樂設計教育在中國實行的探索
産生良好的娛樂設計教育産學合作模式
獲得豐富且具有指導意義的娛樂設計教學評估反饋
對於新娛樂産品與新娛樂活動的研究與實踐
發掘基於未來5-10年的娛樂生活方式 

        我們期待國內外更多的數字媒體相關專業老師和企業界加入數字娛樂學盟的平臺,成為下一次數字娛樂節活動的主人公。

 

 

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