第三位:來自育碧軟體(UBIsoft)的藝術總監Mickail Labat
上榜理由:追求動作感的藝術風格
遊戲介紹:由製作人Jordan Mechner帶隊開發的波斯王子系列。至今已出了三款,每一款的出版商和發行商都各有不同。《波斯王子》和《波斯王子2:陰影與火焰》兩作,是由 Broderbund工作室設計開發的;而最新作《波斯王子:時之砂》則轉手交給了Ubisoft開發,記得初代剛公佈時,還只是一款橫向卷軸型電子遊戲,但眨眼間,已經演變成為了一款三維的動作遊戲。
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