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一個完整的網遊場景(3D)製作實錄-視頻教程

藝術中國 | 時間: 2010-01-27 21:18:51 | 文章來源: CGchina

 

◆竹子臺面地板貼圖製作

竹子臺面地板的貼圖一般在網遊裏做成四方連續的貼圖。繪製的時候注意明暗部分的色彩變化。

接下來我們利用貼圖來匹配竹子臺面的UV。此處要注意多維材質的使用及不同區域的劃分,以便控制各部分的紋理效果。

最後,我們對細節部分進行修改,打破模型給人的呆板印象,使細節看起來更豐富,更富於變化。

◆建築的UV與貼圖

製作這部分的時候,要注意四方或二方連續貼圖的公用部分處理。我們先把屋頂和柱子的UV劃分好,再進行整理。另外,對於細節較少,不引人注意的部位,應減少UV的面積,反之可以適當加大。我們同時還要活用折疊,共用,旋轉等辦法更有效的利用UV面積。

接下來我們進行建築的貼圖繪製。繪製的時候我們可以先製作一張比目標物件更大的貼圖,完成後再縮成計劃大小,這樣會使得貼圖看起來更精細,特別是在磚瓦這類的貼圖繪製中這種方法很實用。

最後,把貼圖適配到UV上,再對UV進行調整以達到滿意的效果。

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