由文化部、省文化廳等聯合主辦的2006中國動漫遊戲原創大賽系列活動25日在成都正式啟動。成都數字娛樂軟體園應邀出席了此次啟動儀式。
據悉,本次大賽系列活動是進一步貫徹落實中華人民共和國財政部、教育部、科技部、資訊産業部、商務部、文化部、稅務總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署聯發的《關於推動我國動漫遊戲産業發展的若干意見》[國辦發(2006)32號]的指示精神,由中華人民共和國文化部、四川省人民政府批准,中華人民共和國文化部市場司、四川省文化廳、國家動漫遊戲産業振興基地共同主辦。
四川省文化廳機關黨委書記李兆泉與國家動漫遊戲産業振興基地辦公室領導及部分企業嘉賓參加了此次啟動儀式。成都數字娛樂軟體園主任韓磊代表園區致辭,預祝本次大賽取得圓滿成功,並表示園區將一如既往地聯合成都數字娛樂企業,為繁榮文化市場、推動成都數字娛樂産業的發展而努力。
記者還了解到,屆時,將有來自世界各地的漫畫企業、動畫企業、遊戲企業、數字硬體企業、通訊企業、動漫專業院校機構、動漫衍生産品製造商、經銷商、風險投資商等業界的機構匯聚成都,共用商機、共謀發展。此次活動將為國內外數字娛樂企業交流合作、分享成功提供一個國際化的交流平臺,也為成都數字娛樂産業加速發展、做大做強提供了難得的機遇,加快了成都數字娛樂産業與世界接軌的步伐。
大賽官方網站:www.creative.gov.cn
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