在資訊時代的今天,資訊技術得到了空前的發展,網際網路已經帶給人們太多的驚喜,虛擬遊戲、交友、網路購物等等,讓人們的生活變得便利而經濟。2009年,一部3D電影《阿凡達》異常火爆,讓人們充分體會到新科技的魅力,從此3D時代被消費者所熟知。3D技術現在已經運用到文化領域的博物館展示,網民可以通過網際網路享受3D沉浸式的參觀展覽的方式參觀虛擬博物館,實現足不出戶看展覽。
國外先進技術打造虛擬博物館平臺
早在1995年,在網路3D數字虛擬技術雖然還沒普及到各個領域的時候,盧浮宮向大眾開放了官方網站,它也是第一個把藏品從展廳搬到網路上的博物館,五年後,盧浮宮官網提供了多種語言版本的3D虛擬參觀項目,從而成為世界上第一個擁有最完備教育功能的虛擬博物館。
隨著網路3D技術越來越普及,更多的博物館嘗試建立自己的3D虛擬展館,在3D數字虛擬技術領域,最為著名的是Cybermuseum平臺,它是專門針對博物館建立的一個國際性3D互動虛擬博物館平臺,世界各地的人們通過這個平臺可以足不出戶在電腦前沉浸在世界各地博物館的虛擬展館並且可以進行多種形式的交互。
數字技術正在改變著我們對文化的吸引方式,近期,谷歌高調推出“藝術計劃”項目,在Art Project的網頁上,通過滑鼠和網際網路,足不出戶,就能身臨其境地欣賞全世界著名博物館與美術館的館藏。360全景照片,只要滑動滑鼠,作品的每一個角度和細節都會清晰地呈現在你眼前。
國內的數字化博物館、美術館
在國內,故宮博物院早在1999年就提出了“數字故宮”的構想,如今一項“基於影像的古代書畫研究系統”,突破了多項技術難關即將推出,目前其實驗系統已經上線運作。故宮博物院原資料資訊中心主任胡錘説,“‘基於影像的古代書畫研究系統’現在已經裝填了故宮博物院館藏曆代書畫精品405幅,公眾可以免費瀏覽。”
近日,今日藝術網精心打造的網上3D展覽正式上線,通過網路打造線上展覽,像逛街一樣參觀展覽,真正實現藝術的網上漫步。
隨著技術的成熟,越來越多的美術館、博物館加入到了數字虛擬博物館的隊伍,但是數字化博物館需要技術和資金的支援,而對於用戶也有很高的要求,雖不需要用戶多麼懂得網際網路技術,但是硬體設備還是有很高的要求,數字化博物館,圖片像素很大,下載會很慢,硬體配置低的話,根本無法流暢的觀看。
還有一個問題,越來越多的博物館、美術館實現數字化和網路展覽的形式,對公眾來講,是接近了藝術還是遠離藝術了呢?美術館和博物館的教育和公共性,在虛擬的世界裏,又將如何實施呢?這將是下一個面臨的問題。
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