新媒體:漫畫出版新平臺
如今新媒體不斷衝擊文化市場,傳統漫畫的傳播方式是否應該在發展策略上做出轉變?手機閱讀或許可以成為國內原創漫畫的一個新的發展空間。比如成立於2009年的中國移動手機動漫基地就在産品架構、內容引入、産品運營等方面逐步形成規模,引入《漫友》《知音漫客》等6批動漫內容提供方。
將新媒體數字出版作為漫畫可持續發展的新平臺,逐漸成為業界的共識。北京出版集團旗下的《北京卡通》雜誌于2008年開始打造“北京卡通動漫平臺”,將自身業務拓展到網際網路、手機、閱讀器及平板電腦等各類媒體,推出原版原式數字期刊、個性化電子書、益智教育産品、App産品等。
而今年年初,香港政府和企業合作推出香港漫畫全球推廣及發行平臺——“香港漫畫”軟體,該軟體登陸蘋果商店以來,至今吸引超過50個國家和地區的讀者下載安裝。“除了漫畫愛好者可隨時下載喜愛的漫畫外,更為香港漫畫創作者提供展示作品的全球性渠道,在一定程度上克服了香港漫畫往海外發展的障礙。”鄺志德説。
母親 景紹宗
“漫畫是火車頭”
中國如今雖為世界第一動畫生産大國,但年産值卻在日本、美國之下。有專家表示,根據國際經驗,動漫産業70%的産值出在衍生品上。但國內以漫畫為中心打造全産業鏈的企業並不多見。因此,國內動漫企業如何完善産業鏈建設,帶動相關産業發展,這是值得業界思考的問題。
“漫畫是火車頭,動畫和周邊商品是車廂。”阿推説,漫畫産業活躍的國家,動畫和周邊商品也會跟著發達。《阿童木》《海賊王》《加菲貓》……我們所熟悉的成功的國外動漫作品,幾乎都撐起一把碩大的傘:以漫畫為中心發散,形成一條龐大而完整的産業鏈。阿推闡述的“漫畫衍生品”讓人大開眼界:漫畫可以往外延伸成2D、3D卡通、電影真人版,或者與品牌合作,衍生成各種産品,如玩具、服裝、自行車、摩托車、汽車,甚至飛機的機身涂裝等。“比如北京奧運五大吉祥物、旺旺食品的漫畫角色,大家一定有印象。這一切因漫畫而變得更有創意和親和力,因為漫畫有著快樂和幽默的感染力。”阿推説。
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