人類藝術史的進步,每一次都是伴隨著科學的發展。數字科技的飛躍,再一次給藝術創作的思維和理念以本質的變化和推動。使用數字工具進行創作,其獨特的精確性、隨意性、意外性、快速性給藝術表現以革命的進步,數字科技超越理論的發展速度使得人性化發展方向的創作工具正在為更多的傳統藝術家所接受,也給傳統藝術的創作以巨大的協助和推動。低廉的成本和傳播途徑導致的藝術表現的大眾化趨向對藝術作品的價值觀念以巨大的衝擊。數字藝術在藝術表現領域的飛速發展的同時,其無可比擬本身的精確、快速優勢成為應用藝術的無可爭議的首選。在商業應用領域,更多的掌握了數字創作的藝術家的創造力正在得到極大的發揮和互補,形成更加完美工業化藝術成果。數字藝術工具的人性化日益完善,成本的不斷下降,在多種相關行業,例如娛樂開發業,使得高科技技術行業帶上更多藝術創造與勞動密集化形態特徵。雲南省山秀水美的自然景致也孕育了大批的數字藝術家和工作者。幾乎與國內發展同步的時期,上個世紀九十年代初,雲南本土數位設計愛好者已經感受到數字藝術的魅力,在黑暗中獨立的摸索,並逐漸開始走向職業化道路。我們的行業並同我們本土的從業人員、藝術家、愛好者,經過十多年的磨練,曆盡風雨,雖然孤獨而黑暗,仍堅持不懈,隨著國內行業的整體發展,相關行業對數字藝術的需求不斷提升,終於看到了這個領域的黎明前的一縷陽光。市場推動需求,在行業爆發的背景下,各種設計製作團隊如雨後春筍,省內十大高校都爭相開設了相關專業,民辦培訓機構也借著春風蓬勃發展。在這社會化資訊爆炸的時代,行業的發展需要溝通和交流,通廣人脈,面向雲南大眾展現雲南本土數字藝術家、從業人員和愛好者的風采。
無論您數字藝術的愛好、從業人員還是藝術家,在這個平臺上的交流都將認識更多的同行和朋友,也將有更多的朋友和企業認識你。
主辦方:Wacom中國公司
Wacom雲南總代理-昆明精誠電腦
協辦方:雲南省數位設計協會官方資訊發佈平臺:www.yncger.com
參賽細節
一. 參賽作品分類
A. 原創動畫類:含敘事短篇、實驗短篇、動畫MV等(製作手法不限)。B. 原創靜幀類:含插畫、概念設計、短篇漫畫、繪本、3D靜幀等(必須電腦繪畫)。C. 商業動畫類:含電視廣告、形象宣傳片、建築漫游動畫、電視系列動畫等。D. 商業靜幀類:含商業插畫、遊戲原畫、概念設計、商業繪本、商業漫畫等(必須電腦繪畫)。
二. 獎項設置
A. 原創動畫類:金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名B. 原創靜幀類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名C.商業動畫類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名D.商業靜幀類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名
以上各項獎品和證書由Wacom中國提供
一. 參賽作品要求
1. 本次大賽作品徵集區域只限雲南省範圍。
2. 動畫類作品:大小為720x576像素的標準MPEG-2格式,刻錄為DVD光碟提交。(還不會製作DVD光碟的同學,請關注後期版塊的相關教程)
3. 靜幀類作品:3D靜幀、概念設定和插畫類作品短邊大小不少於2000像素,解析度不低於200像素,繪本和漫畫類作品一律以A4或B4規格為主,靜幀作品一律採用100%壓縮的jpg圖片格式,如作品有特殊原因未符合以上標準的的請與大賽組委會聯繫。
4. 作品以個人或團體名義參加均可,同一作者送選作品數量不得超過10件。
5. 所有參賽作品要求內容健康向上,不得與國家法律法規抵觸,嚴禁抄襲、臨摹、拷貝他人作品,如發現有抄襲模倣現象一律取消參賽資格。參賽作者必須是其參賽作品的合法擁有者,具有完整的著作權,並承擔相應的法律責任,集體創作作品參賽必須徵得主創人員的同意。由參賽作品引發的一切版權糾紛均由參賽者自行承擔。
二. 投稿時間與方式
1. 稿件徵集時間為2006年6月30日至2006年9月5日。
2. 動畫作品需以光碟的形式提交,提交地址為:昆明市圓通北路162號昆明精誠電腦公司,圓西電子廣場旁。如果採用郵寄的方式提交請郵寄至:昆明市圓通北路162號昆明精誠電腦公司,收件人何明江先生,郵編650031;靜幀類作品一律以網路方式提交,投稿專用信箱為:cgmaster@sina.com,提交作品時請認真填寫參賽表格,提交時參賽表格需一同提交,參賽表格可以到昆明精誠電腦公司領取或是到WWW.YNCGER.COM網站下載。
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