現在很多網站或者團體都在設計自己的T恤作為會服,這裡介紹一下T恤的設計技巧和印花的幾種工藝的選擇。
首先在設計T恤之前你必須要搞清楚你的T恤最後要通過那種印花工藝來完成,這很重要,不同的印花工藝其設計也有很大的不同。
一、印花工藝
T恤印花基本上分三類,絲網印花,轉移印花和手繪三種。
絲網印花是應用最多的T恤印花,外面商店裏買的T恤90%都是絲網印花,絲網印花技術相對複雜,主要有設計,出菲林,曬版,印花,烘乾幾個步驟。絲網套色印花,簡單的講就是一件T恤的圖案如果有紅,黃,藍三個顏色,那就需要印製三個版,每個顏色一個版,但是和印刷上的CMYK又有點不一樣,國內多數是專色印花,CMYK網點的疊加在T恤印花上很難控制。
轉移印花技術是這幾年風行的一種印花技術,原理就是先將圖案列印(印刷)到轉印紙上,再通過高溫高壓把圖案印在T恤布料上,相對絲網印花來説,轉移印花有迅速便捷,色彩逼真的優點,但是也有色牢度相對較低,批量定製成本高等缺點。如果你只是想設計一件獨一無二的T恤,你可以考慮將設計的圖案列印然後轉印到T恤上,網上有很多教程,這裡我不在囉嗦了。
最後一種手繪,現在多數手繪的T恤都是用噴繪來完成,當然也有很多用筆畫的,用的顏料一般是丙稀顏料和紡織染料,手繪T恤的成本也相對較高,而且誰也不能保證每件畫出來的都一樣。
比較上面三種技術,如果你的設計的要印製的件數在只有幾件,可以選擇熱轉移印花,現在一張熱轉移印紙的價格在5到10元,很多城市都用那種做熱轉移印花的小店,你可以去問一個價格。如果你要做幾十件或者幾百件,還是選擇絲網印花,印量越大,製版費平均到每件T恤上也就越便宜。
接下來講講T恤的設計。
二、T恤的設計
T恤的設計我們可以簡單的理解為平面設計,軟體一般都是用常用的平面設計軟體,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位圖設計,CorelDRAW是向量文件,選擇位圖還是向量主要看你的設計圖案的要求,如果是一些線稿或者色塊,文字,儘量是用向量,因為photoshop往往在出菲林的時候會出現鋸齒。
下面是幾個設計時要注意的地方。 1,儘量避免特別大的色塊,特別是胸口這裡,大色塊不管你用膠漿還是油墨印花都會在出汗的時候造成印花的位置不透氣。 2,T恤印花有前身,後身和袖口三個位置,避免你的圖案一直從袖窿連到肩的位置,因為小批量的印花多數是成衣印花,這些位置有拼縫很難印,也印不好。 3,如果你選擇絲網印花,就要控制你的顏色,顏色的數目越多,你的成本也就越高,在你的設計和成本之間找一個好的平衡點。 4,如果是絲網印花避免用顏色的漸變,因為往往印出來的漸變和你螢幕裏面顯示的有很大的差異,畢竟印在布料上和印在紙上是不同的。
三、布料的選擇
T恤的布料有純棉和滌棉兩種,滌棉手感較厚,也很柔軟,但是穿在身上會比較悶,價格也比較便宜。純棉的優點不用多説,如果預算許可,還是選擇純棉的T恤。T恤布料也有克重,支數和棉紗的區別,克重一般在160克到200克之間,太薄會很透,太厚就會熱,一般選擇180克重為佳,支數一般為21支和32支,是指的棉纖維長度的平均數,越高越柔軟,而面紗又分為普紗,半精紗和精紗,普紗布料表面會比較粗糙,特別是深色布料會有白色的紗點。精紗的布料表面比較整潔,手感也很柔軟。
T恤布料的好和差之間的差價比較大,在定制前一定要對方先提供T恤的樣衣。
最後特別提醒,領子也很關鍵,好的領子裏一定是要加氨綸絲,這樣會比較有彈性,很多人都見過領子在洗過幾遍以後掉下來的T恤,這就是氨綸絲沒有加或者加少了的緣故。T恤除了羅紋領也有用T恤本布做的包縫領,這類布料一般很厚,通常是長袖T恤。
網站做T恤會服,首先要統計好尺碼,不要簡單的去統計誰要M號,誰要XXL號,因為各類T恤的尺碼往往都是不統一的,最好去統計一個身高,特別胖的人大一個碼,還要計算好郵費的價格,根據T恤本身的成本定一個合理的定價,有一些網站開始定制T恤都是很少的幾十件,但是隨著會員的增加一直要加印,同樣的設計第二次印的時候就不需要製版的費用了,你得記得與你的T恤加工商商量好,保存好你的網版。
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