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Byetone
藝術中國 | 時間: 2008-10-29 11:39:31  | 文章來源: 藝術中國

Byetone

1968年出生於東德卡爾馬克思城

1974年-1987年上中學,並做裁縫師傅的學徒

1990年-1993年做平面設計

1993年-1995年做發行代理

1996年成立Rastermusic,獨自在開姆尼斯經營

1999年Rastermusic與Noton合併,成為傳奇的Raster-Noton

Olaf Bender(藝名Byetone)開始進行影像實驗,是從他中學時代無意中得到一台完好的16毫米放映機開始。這讓他著迷于鼓弄中間片和生膠片。

在那個年代、那個時代背景下,各种先進技術對於東德的平民遙不可及。這使得Olaf Bender不得不用一些“特殊”方法:直接在膠片上用硬物劃出幾何圖形的劃痕——他就這樣製造出了早期的圖形影像,並因此結識了東德地下樂隊AG-Geige。

1988年他成為AG-Geige樂隊的永久成員。

與樂隊的合作,使Olaf Bender開始接觸音樂。家庭電腦的普及使他這樣一個新手,不用耗費時間學習樂器、技巧等等,便直接開始用多媒體創作。

1989年,柏林墻倒塌後沒多久,他開始與一位音樂發行人工作。這個工作經歷為他點明瞭一個新方向。他開始有了出版自己音樂的想法。

1996年他與Frank Bretschneider一起成立了廠牌Rastermusic,目的是出版自己或與自己風格相似的音樂家的電子音樂作品。製作音樂的過程當然也應該被呈現在廠牌與作品的平面設計上。所以除了管理公司,Olaf Bender還負責廠牌形象與平面設計。

當然了,還有音樂,他獨自演出時使用藝名Byetone。

Rastermusic最早的作品之一是Signal的專輯。Singal即Olaf Bender、Frank Bretschneider(藝名Komet)、Carsten Nicolai(藝名Alva Noto)三人組合時的稱呼,他們的合作至今緊密。Carsten Nicolai是下屬廠牌Noton的老闆。Noton終於在1999年與Rastermusic合併成為傳奇的Raster-Noton。

Olaf Bender製作數位音樂。他用正弦音組成聲音網,用數位節奏與數位特效的組合作為形成旋律的基礎,用時長界定他們間的關係——一首曲子就此出爐——這是一個純人造的、毫無自然元素的世界。

數位音樂通常很難在觀眾前表演,儘管現場表演方式的可能性有無數種。因此Olaf Bender用光做視覺效果。抽象的圖案能夠輔助表達抽象的音樂——節奏被轉換為圖像。Olaf Bender通過電腦實時現場控製圖像。這一切再加上現場音效,使Olaf Bender的演出成為眾人不斷的期待。

Byetone出過的專輯

1999年 Byetone 《20' to 2000》/Raster-Noton 2001年 Oacis 《Box》 /Raster-Noton

2001年 Morte 《Auvache》 /Staalplaat

2003年 Byetone 《Feld》/Bine-music

2008年 Byetone 《Plasticstar》/Raster-Noton(EP)

2008年 Byetone 《Death of a Typographer》/Raster-Noton

Byetone參與合作的唱片

1996年與Produkt 《Float》/Raster-Noton

1997年與Produkt 《Stretch》 /Raster-Noton

1998年與Signal 《Waves and Lines》/Raster-Noton

2000年與Signal 《Centrum》/Raster-Noton

2003年與Lumen 《Weltecho》/Raster-Noton

2007年與Signal 《Robotron》/Raster-Noton

2008年與Mdslktr 《Byetone Remix》/Bpitch Control

Byetone參與過的合輯(部分)

2000年 《New Forms》/Raster-Noton 2003年 《Neue Berliner Initiative》/Neue Berliner Initiative 2004年 《Archiv1》/Raster-Noton

Byetone的現場演出(部分)

1999年 奧地利維也納Phonotactic 1999 年 瑞士蘇黎世Elecrip Rote Fabrik

1999 年 義大利博羅尼亞Link.

1999年 瑞典斯德哥爾摩Scart-Fylkingen

2000年 奧地利林茨Ars Electronica 2001年 美國紐約Tonic 2002年 日本東京Spiral 2002年 丹麥哥本哈根Radar 2003年 希臘雅典Bios 2003年 德國柏林Künstlerhaus Bethanien 2004年 義大利羅馬Sensoralia 2004年 加拿大蒙特利爾Mutek

2004年 西班牙馬德里La Casa Encedida

2005年 比利時根特Fooruit 2007年 比利時布魯塞爾Domino音樂節 2007年 美國西雅圖Decibel音樂節 2008年 捷克布拉格Sperm音樂節 2008年 加拿大蒙特利爾Elektra 2008年 葡萄牙裏斯本Offf後數位創意文化節 2008年 奧地利林茨Ars Electronica 2008年 西班牙塞維利亞territoriossevilla 2008年 荷蘭海牙Todaysart音樂藝術節 2008年 墨西哥墨西哥城Mutekmx

更多資訊(T. J. Norris的訪問 © 2004 igloomag.com)

問: 過去的近十年,你認為電子音樂變化發展了嗎?你認為Raster-Noton也參與進了Microsound運動嗎? 答: 過去十年間,最重要的發展是從使用機器,轉變成使用電腦製作聲音。今天音樂的電子感、節奏感、硬度是這個發展最明顯的證明。對於Raster-Noton來説,電腦是做音樂的重要基礎,因為我們這些人裏沒人是學音樂出身的。科技的發展總是會給美學的發展帶來影響。電腦是我們的樂器,我們要製作的也是電腦的聲音。既然我們是這個發展/運動中的一部分,當然就希望我們能對它産生一些影響作用。

問: 從1999年開始用Byetone這個藝名,你已經做了很多作品。你能説説Byetone與你參與過的其他聲音合作計劃的不同嗎?你的聲音的特點是什麼?你從哪得來靈感?你給講講你自己的興趣愛好嗎?

答: 我的第一張個人專輯是1999年發行的。那之前,我作為Produkt和Singal成員也發行過一些。我其實特別習慣在團隊中工作,自己發專輯的事兒就一直拖著。只要我用電腦做東西,不管什麼領域,平面設計也好,聲音也好,我總是喜歡勻稱的、比例相當的、模組式的結構。我做音樂的時候,一切都非常抽象。我從來不用任何聲音採樣。靈感,生活的每一部分都給我靈感。我喜歡收集老東西,被用過的舊東西。很多時候靈感就從那些東西來。長途旅行的時候,我經常看數學題雜誌。其實對題我沒那麼大興趣,而是對那些細節感興趣。

問: 我很喜歡你們的作品系列,音樂與平面的每一點,每一線,那種單一的顏色等等都是有關聯性的。能形容一下Raster-Noton在為科學與聲音做怎樣的聯繫嗎?

答: 很難形容。我們不是科學家,但對抽象的科技製造過程特別感興趣。我們利用這些,並在美學上給它們找到位置。在自然界,聲音意味著能量、自然聲、振蕩——而振蕩,正是與聲音及其他能量形式(如光)相關聯的。

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