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用講故事的方式來做手機産品交互設計

藝術中國 | 時間: 2011-10-18 09:13:35 | 文章來源: 視覺同盟

  2011中國交互設計體驗日在北京舉行,elya和Alex代表百度MUX出席並主持了“用講故事的方式來做手機産品交互設計”的工作坊。本篇博文是針對該工作坊的總結,也算給剛過十一長假奔波回來的同學們收收心。

 

 一、手機産品交互設計

  十年間,從小屏到大屏,從按鍵到觸摸,從電話到智慧終端,移動設備發生了太多的變化。手機已經可以逐漸替代相機、導航儀、遊戲機、視頻播放器、網路設備,App Store裏的25萬個應用、65億次下載量讓開發者看到了希望,蘋果最牛的地方不在於體驗的精良,而在於構建了新的移動生態系統的戰略眼光。

  1. 移動設備有哪些獨特的優勢呢?

  · 真正的個媒體時代
· 永遠線上的大眾媒體
· 永遠隨身的媒體設備
· 內置收費模組的工具
· 無限想像力的引爆點
2. 移動設備交互設計有哪些挑戰呢?

  · 設備碎片化
· 平臺多樣性
· 適配多種解析度
· 考慮多個方向
· 為拇指而設計
· 考慮多種環境
3. 人們使用移動網際網路的方式有哪些不同?

  · 從舒適的環境到多變的環境
· 從良好的網路環境到不穩定的網路環境
· 從充足的電源到悲催的電池
· 從精準的點擊到模糊的點擊
· 從精力集中的到注意力分散的
· 從複雜開放的到簡單私密的
4. 移動交互新規則

  · 保持簡單
· 重視交互方式的差異
· 了解平臺但不要受限于平臺
· 了解目標用戶
· 重視環境的影響
· 學會講故事
5. 為什麼要用講故事的方式呢?

  做設計本來就是在講故事,設計的不是交互,而是情感。故事有起承轉合,設計也有輕重緩急。用講故事的方式,可以深入到問題本身去解決問題,有利於激發新的ideas;用講故事的方式,可以讓設計師産生跟用戶接近的情景體驗,産生同理心;用講故事的方式,可以幫助設計師更好的講述設計,傳達設計需求。

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