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澳洲動影中心與「白色噪音」展

藝術中國 | 時間: 2006-03-14 15:52:26 | 文章來源: 典藏今藝術

    什麼是動態影像(moving image)?這個名詞也許聽起來不甚熟悉,但其所含括的電影與電視影片、網路和電玩遊戲,卻是充滿在我們熟悉的日常生活中,而澳洲動態影像中心即是一個提供各式影像探索的地方。該中心正式成立於2002年1月,但其歷史可追溯至1946年維多利亞州政府所成立的州立影片中心(State Film Center of Victoria),目的在於推廣紀錄與教育性的影片,之後隨著電視的普及,州立影片中心也開始參與電視節目的製作,同時成為澳洲影片的重要檔案庫。1960年代,州立影片中心開始提供當地的電影工作者于影片製作、劇本、發行等相關諮詢,1969年更成立了州立電影院(State Film Theater),放映非商業性質的影片。1970年代開始收藏學生創作的影片,而這一段期間因為澳洲電影在國際間漸受重視,政府投注資金增加,電影製片業者的信心上升,澳洲的製片産業也有了重大的改變。1983年維多利亞州議會通過法案,決定以州立影片中心為基礎,增建新館,同時也將收藏功能擴展到展示(presentation)功能。1986年,由於數字媒體于影視産業(screen industry)的運用漸增,決定改名為澳洲動態影像中心(Australian Center for the Moving Image),將收藏擴展至各式動態影像內容,新館的空間設計也考慮到這類型的展示需求必須異於傳統的展示方式,同時在1988年成立教育推廣部門(Education Program),作為中心與中等學校(secondary school)課程結合的介面。1990年初期澳洲政府在各項評估下決定以墨爾本為基地,而動態影像中心的成立也有了更具體的計劃。

    以推廣動態影像為目的的動態影像中心,除了相關展覽、活動的辦理外,擁有傲人的影像收藏,與豐富的教育資源。坐落于聯邦廣場,有著絕佳的地理優勢,空間共有三層,二樓的部分為電影院,擁有最佳的視聽設備,一方面作為中心內常態性的影片活動播放外,同時提供其他單位的租用;一樓的空間則區分為四部份,分別為「記憶格」(Memory Grid)、「電玩實驗室」(Games Lab)、「數字工作室」(Digital Studio)和「銀幕區」(Screen Pit)。「記憶格」為一互動式的展示空間,以隨選視訊的方式將該中心所收藏來自獨立影像工作者、學生、小區,以及參與動態影像中心工作坊的學員的兩百多部短片做播放,類似電玩機具或小包廂或太空艙的空間設計,增添了不少觀看影片時的新奇。這些原本屬於小眾的影片,大部分講述著一段段屬於自己的故事、地方的歷史,或許是實驗性的,卻也提供了不同的聲音,而在動態影像中心裏,大眾卻可以透過記憶格,來聆聽這些被忽視的聲音,或許可以作為想法的交流。而對於一般觀光客來説,這些影片提供了非官方的城市記憶,是更市井小民的墨爾本故事。電玩遊戲對我們來説也許並不陌生,但是除了「玩」之外,對於電玩我們還了解什麼?動態影像中心的「電玩實驗室」將電玩的發展歷史,從過去、現在到未來,用遊戲的面貌帶觀眾深入探索這項最受歡迎的動態影像形式。「數字工作室」主要是提供學校團體與小區民眾相關影像製作課程和工作坊的場地,而許多在此出爐的作品都成為「記憶格」的展示作品之一。「銀幕區」則是一個類似攝影棚的開放劇場,具有製作與教育性的功能,可以進行多媒體表演(multimedia performance)到電視廣播(television broadcasts)的各種活動。地下一樓則是動態影像中心的主要展覽空間「銀幕展廳」(Screen Gallery)。該展廳專門為投影式的作品所設計,因此舉凡是家庭式小型的投影,到大尺寸的影像作品,都能在這裡呈現最佳的效果,加上長方形且挑高超過六米以上的展廳橫跨了聯邦廣場的地下空間,難怪動態影像中心敢驕傲地説這是全世界最大的「銀幕展廳」。除了大尺度的展示空間外,展覽的品質也令人印象深刻。

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