首頁 行業協會
廣州動漫行業協會
“發揮行業協會的規範管理和協調服務等作用,溝通會員與政府社會之間的關係,維護會員的合法權益和行業經濟秩序,為企業提供服務,推動廣州動漫産業發展” 廣州
廣東省動漫藝術家協會
廣東省動漫藝術家協會為廣東省文聯團體會員單位,成立於2014年,由著名動漫藝術家金城創辦。 協會,動漫,中國,展覽,廣東省
成都市動漫網路文化協會
“十二五”規劃提出,要把文化作為支柱産業來發展,而動漫網路文化作為文化産業的一個重要組成,將面臨更多的機遇。 動漫,網路,企業,發展,文化
山東省動漫行業協會
山東省動漫行業協會(英文譯名:ShanDong Comic and Animation Industry Association;縮寫:SDCAIA),是由山東省內從事動漫、遊戲、數字創意、影視傳媒、文化旅遊、文化投資、數字出版及相關工作的企事業單位、社會團體和民辦非企業單位自願結成的全省性、行業性、非營利性社會團體。 動漫,山東省,社會,協會,全省
四川大學紅動漫協會
​四川大學紅動漫協會,成立於1999年,建社以來一直致力於為川大乃至成都地區的ACG眾同好提供交流、展示以及分享的平臺。紅動漫協會作為四川大學藝術類校級社團之一,主要提供基於動漫內容的三大類活動:虛擬網路及遊戲類的ACG活動,影視繪畫文學音樂的相關二次創作、學習活動,cosplay與攝影等實體活動。 活動,交流,進行,繪畫,社團
陜西省動漫遊戲行業協會
打造具有中華民族和陜西省地方文化特色的動漫遊戲品牌、産品和行業服務,抓住新時代數字文化創意産業發展的歷史機遇,積極推動我省動漫遊戲産業與其他地區的合作交流,充分發揮動漫遊戲産業對我省社會、經濟、文化發展和社會主義精神文明建設的積極推動作用。 遊戲,動漫,行業,産業,發展
“喜歡上海的理由”漫畫藝術展開幕,中外畫家眼中的上海長啥樣? 從一場漫畫展中找到喜歡上海的理由。今天(5日)下午,由上海市美術家協會漫畫動漫藝委會、上海市動漫行業協會等共同主辦的“喜歡上海的理由”漫畫藝術展在船廠1862開幕。藝術家們用手中的畫筆,描繪出他們喜歡上海的理由。 2024-03-18 13:43
熱門遊戲遇見傳統文化,讓“走新”更走心 吉祥九色鹿“踏足”遊戲世界,舞獅技藝“披上”霓虹光焰,傳統文化在當代熠熠生輝。近日,“循光入畫,遇見敦煌”《光·遇》遇見九色鹿主題特展在上海圖書館東館舉行,讓觀眾跟隨歷代創作者的腳步,見證九色鹿在不同藝術形式下的變化。米哈遊旗下的開放世界冒險遊戲《原神》植入了舞獅、茶文化、徽派建築等新元素,拉近全球玩家與中國文化之間的距離。 2024-03-18 13:45
首部廣西文物題材3D網路動畫片精彩片段發佈 記者從1月8日在南寧舉行的推介會上了解到,首部廣西文物題材3D網路動畫片《博物館守衛隊》將於今年內製作完成,與廣大觀眾見面。 2024-03-18 14:07
首屆“留聯海創杯”電競動漫文創節在昆舉辦 本次電競動漫文創節由美國紐約雲南商業文化協會等主辦的,從2月24日開始,至25日結束。涵蓋了十二宮電競——第三屆眾神殿爭霸賽、宅舞單/雙/團體賽、Cosplay三大類型比賽以及國潮非遺文化展示街區。比賽吸引到了來自全國的102支隊伍400余名選手參賽,賽事採用雙舞臺形式同時進行。 2024-03-18 14:08
浙産動漫海外熱播 數字化傳達中國文化 中新網湖州4月3日電(王題題)“隨著數字時代的發展,數字文化在中國故事的國際傳播上得到全新發展。”4月2日,浙江省動漫産業學會副秘書長沈玉良接受中新網採訪時談及數字文化“出海”如是説。 浙江,作為中國的經濟與文化大省,近年來在數字文化領域取得了顯著進展,並以其獨特的魅力助力國際傳播,將中華文化推向世界舞臺。 浙江數字文化産業蓬勃發展,不僅催生了眾多具有創新性和影響力的文化産品,也為國際傳播提供了豐富的內容和形式。通過網路文學、數字音樂、動漫遊戲等領域的快速發展,浙江的數字文化産品在全球範圍內贏得了廣泛的關注和喜愛。 以杭産數字文化産品為例,中南卡通《樂比悠悠》、玄機科技《秦時明月》等杭産動畫進入了130多個國家和地區的播映系統;網易遊戲《第五人格》、電魂網路《夢三國2》等杭産遊戲入選杭州亞運會電子競技正式比賽項目,在亞洲多個國家下載量和活躍用戶數量居前。 2024-04-08 13:39