國內遊戲市場收入首次突破3000億元 用戶規模6.68億人
國內遊戲市場收入首次突破3000億元
本報訊 (記者蘇墨)12月15日,《2023年中國遊戲産業報告》(以下簡稱報告)在2023年度中國遊戲産業年會上發佈。報告顯示,2023年,國內遊戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關口。用戶規模6.68億人,同比增長0.61%。
報告指出,今年國內遊戲市場收入同比增長並創新高的主因包括:疫情期間諸多負面因素明顯消退,用戶消費意願和能力有所回升;遊戲新品集中面市並有爆款出現,與長線運營産品共同撐起收入增長;普遍採用多端併發方式,對收入增長産生明顯助益。今年我國自主研發遊戲國內市場實銷收入2563.75億元,同比增長15.29%。
報告分析了2023年我國遊戲行業總體運作情況:一是從業者遵規自律及未成年人保護工作步入常態化;二是國內遊戲市場雖明顯回暖,但壓力依然較大,信心有待提振;三是商業模式又有新拓展,通過技術發展與應用探索,經營效益有所提升;四是持續佈局海外市場,在劇烈競爭環境下,海外收入略有下滑;五是自研産品挖掘並傳播中華優秀傳統文化漸成主流;六是電競入亞影響深遠,行業發展迎來新機遇;七是“遊戲+”跨界賦能,社會效益與企業責任得到新體現。