主題公園的出現改變了人們的娛樂觀念,從陪孩子玩逐漸轉變為全家老少共同參與娛樂的時尚旅遊。
大連極地世界的後現代工業主題的娛樂表演吸引了眾多遊客。
Δ從碰碰車到過山車Δ
黃錚小時候玩的碰碰車,是建在公園的遊樂場裏。過去的遊樂場是公園的附屬設施,為帶著小孩子逛公園的客人提供方便,起初設施簡單,只有滑梯、轉椅等。進入80年代,遊樂場才開始有了碰碰車、小火車這樣的器械式遊樂項目,新遊戲給孩子們帶來了更多歡樂。
從80年代末開始,一些大型遊樂項目出現了。高大的摩天輪、驚險的翻滾過山車、刺激的激流勇進等等。同時,遊樂場也從公園裏分離出來。北京著名的石景山遊樂園和北京遊樂園,就先後建於1986年和1987年。
中國目前大約有2500個遊樂園,多建於80-90年代。這些遊樂園以器械式遊樂項目為主,項目大同小異,缺少新意,因此制約了遊樂園的發展。
1998年,深圳一家公司借鑒國外遊樂園的模式,建立了“歡樂谷”主題公園,將單一的器械式遊樂場與體驗互動式遊樂項目結合。這種新的形式受到消費者歡迎,遊客接待量和經營利潤取得了令人矚目的佳績。
如今這家公司將“歡樂谷”開到了北京、上海等地。北京歡樂谷由峽灣森林、亞特蘭蒂斯、失落瑪雅、愛琴港、香格里拉和螞蟻王國六個主題區組成,每個主題都重在文化和體驗。佔地約56萬平方米的公園內,有100多處雕塑與壁畫,那些希臘風情小鎮以及歐洲小樂隊風情表演,給人身臨其境的感受。當遊客在故事體驗中完成遊玩,以往所熟悉的過山車、激流勇進,會因故事情節變得更加有趣和神秘,亦真亦幻的感覺讓人流連忘返。
但是,也有專業人士認為,雖然強調文化內涵是目前主題公園的主線,但是在繁複的主題景觀中,文化內涵仍顯蒼白。美國迪斯尼之所以受歡迎,是因為每一個故事都能引起人們對那一段童年的回憶。而目前中國的主題公園裏,引進了國外各個民族各種各樣的傳説和童話,卻缺少中國自己民族的東西,那些中國人從小就熟悉的故事、傳説和神話,很少出現在如今的主題公園裏,這不能不説是一種缺憾。文 侯若虹 圖 馮進